Quadro T600 Mobile vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T600 Mobile z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa T600 Mobile o aż 335% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 313 | 9 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 31.48 | 21.92 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU117 | GB205 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | Luty 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 780 MHz | 2165 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1410 MHz | 2510 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 31,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 78.96 | 481.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.527 TFLOPS | 30.84 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T600 Mobile i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
−331%
| 220−230
+331%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.50 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−156%
|
180−190
+156%
|
Far Cry 5 | 53
−255%
|
180−190
+255%
|
Fortnite | 90−95
−221%
|
300−350
+221%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−320%
|
290−300
+320%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−335%
|
200−210
+335%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−177%
|
170−180
+177%
|
Valorant | 130−140
−225%
|
400−450
+225%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−156%
|
180−190
+156%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−28.1%
|
270−280
+28.1%
|
Dota 2 | 116
−331%
|
500−550
+331%
|
Far Cry 5 | 49
−284%
|
180−190
+284%
|
Fortnite | 90−95
−221%
|
300−350
+221%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−320%
|
290−300
+320%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−335%
|
200−210
+335%
|
Grand Theft Auto V | 63
−175%
|
170−180
+175%
|
Metro Exodus | 35−40
−419%
|
180−190
+419%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−177%
|
170−180
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−517%
|
300−350
+517%
|
Valorant | 130−140
−225%
|
400−450
+225%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−156%
|
180−190
+156%
|
Dota 2 | 107
−321%
|
450−500
+321%
|
Far Cry 5 | 45
−318%
|
180−190
+318%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−320%
|
290−300
+320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−177%
|
170−180
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−1046%
|
300−350
+1046%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−221%
|
300−350
+221%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−310%
|
500−550
+310%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−421%
|
150−160
+421%
|
Metro Exodus | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Valorant | 160−170
−189%
|
450−500
+189%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−298%
|
190−200
+298%
|
Far Cry 5 | 35−40
−355%
|
170−180
+355%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−512%
|
260−270
+512%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−287%
|
150−160
+287%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−468%
|
170−180
+468%
|
Metro Exodus | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−584%
|
170−180
+584%
|
Valorant | 95−100
−246%
|
300−350
+246%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−423%
|
130−140
+423%
|
Dota 2 | 60−65
−333%
|
260−270
+333%
|
Far Cry 5 | 18−20
−542%
|
120−130
+542%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−643%
|
220−230
+643%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
W ten sposób T600 Mobile i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 331% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5070 jest 1046% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 41 testach (67%)
- jest remis w 20 testach (33%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.37 | 79.95 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 250 Wat |
T600 Mobile ma 525% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 335.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T600 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T600 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.