Quadro T500 Mobile vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T500 Mobile z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa T500 Mobile o aż 606% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 500 | 36 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 61.28 |
Wydajność energetyczna | 34.16 | 17.36 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU117 | GB205 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 grudnia 2020 (4 lata temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1695 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.92 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.037 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 56 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T500 Mobile i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−261%
| 130
+261%
|
1440p | 15
−527%
| 94
+527%
|
4K | 17
−288%
| 66
+288%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−349%
|
160−170
+349%
|
Far Cry 5 | 30
−450%
|
160−170
+450%
|
Fortnite | 50−55
−441%
|
270−280
+441%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−524%
|
230−240
+524%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−596%
|
170−180
+596%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
Valorant | 80−85
−289%
|
300−350
+289%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−349%
|
160−170
+349%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−112%
|
270−280
+112%
|
Dota 2 | 90
−567%
|
600−650
+567%
|
Far Cry 5 | 28
−489%
|
160−170
+489%
|
Fortnite | 50−55
−441%
|
270−280
+441%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−524%
|
230−240
+524%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−596%
|
170−180
+596%
|
Grand Theft Auto V | 31
−423%
|
160−170
+423%
|
Metro Exodus | 16−18
−776%
|
140−150
+776%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−761%
|
240−250
+761%
|
Valorant | 80−85
−289%
|
300−350
+289%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−349%
|
160−170
+349%
|
Dota 2 | 75
−567%
|
500−550
+567%
|
Far Cry 5 | 27
−511%
|
160−170
+511%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−524%
|
230−240
+524%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1011%
|
211
+1011%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−441%
|
270−280
+441%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−577%
|
400−450
+577%
|
Grand Theft Auto V | 13
−862%
|
120−130
+862%
|
Metro Exodus | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
Valorant | 95−100
−302%
|
350−400
+302%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−668%
|
140−150
+668%
|
Far Cry 5 | 16−18
−741%
|
140−150
+741%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−870%
|
190−200
+870%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14
−921%
|
140−150
+921%
|
Metro Exodus | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1725%
|
146
+1725%
|
Valorant | 40−45
−634%
|
300−350
+634%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1056%
|
100−110
+1056%
|
Dota 2 | 28
−579%
|
190−200
+579%
|
Far Cry 5 | 9−10
−911%
|
90−95
+911%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−929%
|
140−150
+929%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−310
+0%
|
300−310
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−310
+0%
|
300−310
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−310
+0%
|
300−310
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+0%
|
163
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
W ten sposób T500 Mobile i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 261% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 527% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 288% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 1725% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 41 testach (68%)
- jest remis w 19 testach (32%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.76 | 54.76 |
Nowość | 2 grudnia 2020 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 250 Wat |
T500 Mobile ma 1288.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 605.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.