Quadro T500 Mobile vs T600 Mobile
Łączny wynik wydajności
T600 Mobile przewyższa T500 Mobile o 83% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T500 Mobile i Quadro T600 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 451 | 305 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | TU117 | TU117 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T500 Mobile i Quadro T600 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T500 Mobile i Quadro T600 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1695 MHz | 1400 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.92 | 74.76 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T500 Mobile i Quadro T600 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T500 Mobile i Quadro T600 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T500 Mobile i Quadro T600 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T500 Mobile i Quadro T600 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T500 Mobile i Quadro T600 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
T600 Mobile przewyższa T500 Mobile o 83% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T600 Mobile przewyższa T500 Mobile o 31% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
T600 Mobile przewyższa T500 Mobile o 88% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
T600 Mobile przewyższa T500 Mobile o 130% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro T500 Mobile i Quadro T600 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−41.7%
| 51
+41.7%
|
1440p | 15
−80%
| 27−30
+80%
|
4K | 17
−76.5%
| 30−35
+76.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Battlefield 5 | 30−33
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Far Cry 5 | 30
−76.7%
|
53
+76.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Battlefield 5 | 30−33
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Far Cry 5 | 28
−75%
|
49
+75%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Metro Exodus | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−105%
|
39
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−85.7%
|
52
+85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Battlefield 5 | 30−33
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Far Cry 5 | 27
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−47.4%
|
28
+47.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Metro Exodus | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Battlefield 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry 5 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Hitman 3 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Metro Exodus | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Battlefield 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
W ten sposób T500 Mobile i T600 Mobile konkurują w popularnych grach:
- T600 Mobile jest o 41.7% szybszy niż T500 Mobile w 1080p.
- T600 Mobile jest o 80% szybszy niż T500 Mobile w 1440p.
- T600 Mobile jest o 76.5% szybszy niż T500 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, T600 Mobile jest 250% szybszy niż T500 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, T600 Mobile przewyższył T500 Mobile we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.92 | 16.36 |
Nowość | 27 maja 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 40 Wat |
Model Quadro T600 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T500 Mobile i Quadro T600 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.