Quadro T1200 Mobile vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T1200 Mobile z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa T1200 Mobile o aż 108% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1200 Mobile i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 297 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 92.85 |
Wydajność energetyczna | 74.40 | 14.64 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | TU117 | BMG-G21 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T1200 Mobile i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1200 Mobile i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 91.20 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.918 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T1200 Mobile i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1200 Mobile i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1200 Mobile i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1200 Mobile i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T1200 Mobile i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−116%
| 125
+116%
|
1440p | 33
−112%
| 70
+112%
|
4K | 81
+92.9%
| 42
−92.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.56 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−71%
|
100−110
+71%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Far Cry 5 | 65
−100%
|
130−140
+100%
|
Fortnite | 100−110
−104%
|
210−220
+104%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−107%
|
170−180
+107%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−98.1%
|
100−110
+98.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−105%
|
270−280
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−75.6%
|
75−80
+75.6%
|
Valorant | 75−80
−108%
|
160−170
+108%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−71%
|
100−110
+71%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Dota 2 | 114
−22.8%
|
140
+22.8%
|
Far Cry 5 | 59
−16.9%
|
69
+16.9%
|
Fortnite | 100−110
−69.9%
|
170−180
+69.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−107%
|
170−180
+107%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−98.1%
|
100−110
+98.1%
|
Grand Theft Auto V | 71
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
Metro Exodus | 50−55
+47.2%
|
36
−47.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−53.8%
|
200−210
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−75.6%
|
75−80
+75.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−103%
|
140−150
+103%
|
Valorant | 75−80
−108%
|
160−170
+108%
|
World of Tanks | 220−230
−22.4%
|
270−280
+22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−71%
|
100−110
+71%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Dota 2 | 107
−106%
|
220−230
+106%
|
Far Cry 5 | 56
−76.8%
|
95−100
+76.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−107%
|
170−180
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−53.8%
|
200−210
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−104%
|
210−220
+104%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
Metro Exodus | 40−45
−105%
|
90−95
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Valorant | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−85%
|
70−75
+85%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 41
−217%
|
130−140
+217%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Metro Exodus | 14−16
−229%
|
46
+229%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Valorant | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Dota 2 | 109
−102%
|
220−230
+102%
|
Far Cry 5 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
World of Tanks | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 78
+0%
|
78
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
W ten sposób T1200 Mobile i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 116% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 112% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 93% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T1200 Mobile jest 47% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B580 jest 229% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T1200 Mobile wyprzedza 1 teście (2%)
- Arc B580 wyprzedza 24 testach (53%)
- jest remis w 20 testach (44%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.66 | 38.77 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 190 Wat |
T1200 Mobile ma 955.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 107.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1200 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.