Quadro T1200 Mobile vs Arc B580
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro T1200 Mobile z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa T1200 Mobile o aż 108% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1200 Mobile i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 288 | 102 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 94.34 |
Wydajność energetyczna | 74.99 | 14.74 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | TU117 | BMG-G21 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 12 grudnia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T1200 Mobile i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1200 Mobile i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 91.20 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.918 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T1200 Mobile i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1200 Mobile i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1200 Mobile i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1200 Mobile i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T1200 Mobile i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−117%
| 126
+117%
|
1440p | 33
−112%
| 70
+112%
|
4K | 81
+103%
| 40
−103%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.98 |
1440p | brak danych | 3.56 |
4K | brak danych | 6.23 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−105%
|
90−95
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−102%
|
95−100
+102%
|
Battlefield 5 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Far Cry 5 | 65
−100%
|
130−140
+100%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−103%
|
250−260
+103%
|
Hitman 3 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−100%
|
120−130
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−103%
|
120−130
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−104%
|
110−120
+104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−105%
|
90−95
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Far Cry 5 | 59
−103%
|
120−130
+103%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−103%
|
250−260
+103%
|
Hitman 3 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 47
−102%
|
95−100
+102%
|
Metro Exodus | 65−70
−103%
|
140−150
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
Watch Dogs: Legion | 47
−102%
|
95−100
+102%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−105%
|
90−95
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Far Cry 5 | 56
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−103%
|
250−260
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Hitman 3 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−103%
|
65−70
+103%
|
Metro Exodus | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry 5 | 41
−107%
|
85−90
+107%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−107%
|
230−240
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Hitman 3 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−104%
|
210−220
+104%
|
Metro Exodus | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Battlefield 5 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
W ten sposób T1200 Mobile i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 117% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 112% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 103% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.50 | 40.47 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 12 grudnia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 190 Wat |
T1200 Mobile ma 955.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 107.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1200 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1200 Mobile i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.