Quadro T500 Mobile vs Arc B580
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro T500 Mobile z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa T500 Mobile o aż 351% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T500 Mobile i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 485 | 100 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.08 |
Wydajność energetyczna | 34.41 | 14.69 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | TU117 | BMG-G21 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 grudnia 2020 (4 lata temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T500 Mobile i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T500 Mobile i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1695 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.92 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.037 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 56 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T500 Mobile i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T500 Mobile i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T500 Mobile i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T500 Mobile i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T500 Mobile i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−247%
| 125
+247%
|
1440p | 15
−360%
| 69
+360%
|
4K | 17
−153%
| 43
+153%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.61 |
4K | brak danych | 5.79 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Elden Ring | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−266%
|
100−110
+266%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−338%
|
35−40
+338%
|
Elden Ring | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Far Cry 5 | 30
−333%
|
130−140
+333%
|
Fortnite | 50−55
−334%
|
230−240
+334%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−323%
|
300−310
+323%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
Valorant | 30−35
−379%
|
160−170
+379%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−266%
|
100−110
+266%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−350%
|
27−30
+350%
|
Dota 2 | 90
−55.6%
|
140
+55.6%
|
Elden Ring | 24−27
−450%
|
140−150
+450%
|
Far Cry 5 | 28
−146%
|
69
+146%
|
Fortnite | 50−55
−232%
|
170−180
+232%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
Grand Theft Auto V | 31
−319%
|
130−140
+319%
|
Metro Exodus | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−186%
|
200−210
+186%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−418%
|
140−150
+418%
|
Valorant | 30−35
−379%
|
160−170
+379%
|
World of Tanks | 130−140
−110%
|
270−280
+110%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−266%
|
100−110
+266%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−320%
|
21−24
+320%
|
Dota 2 | 75
−300%
|
300−310
+300%
|
Far Cry 5 | 27
−267%
|
95−100
+267%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−186%
|
200−210
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−347%
|
85−90
+347%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−334%
|
230−240
+334%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 12−14
−600%
|
80−85
+600%
|
Grand Theft Auto V | 13
−323%
|
55−60
+323%
|
Metro Exodus | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Valorant | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−335%
|
70−75
+335%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Far Cry 5 | 18−20
−595%
|
130−140
+595%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
4K
High Preset
Elden Ring | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Grand Theft Auto V | 14
−329%
|
60−65
+329%
|
Metro Exodus | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Valorant | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Dota 2 | 28
−329%
|
120−130
+329%
|
Far Cry 5 | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
World of Tanks | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Dota 2 | 78
+0%
|
78
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
W ten sposób T500 Mobile i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 247% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 360% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 153% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B580 jest 1050% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 26 testach (60%)
- jest remis w 17 testach (40%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.01 | 40.60 |
Nowość | 2 grudnia 2020 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 190 Wat |
T500 Mobile ma 955.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 350.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T500 Mobile i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.