Quadro RTX A6000 vs Radeon Pro W6600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A6000 przewyższa Pro W6600 o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 44 | 110 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 11.74 | 77.19 |
Wydajność energetyczna | 13.40 | 27.54 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GA102 | Navi 23 |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 5 października 2020 (4 lata temu) | 8 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $4,649 | $649 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro W6600 ma 557% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A6000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 2331 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1800 MHz | 2903 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 604.8 | 325.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 38.71 TFLOPS | 10.4 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 336 | 112 |
Tensor Cores | 336 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 84 | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin EPS | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 768.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort 1.4a | 4x DisplayPort |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 158
+58%
| 100−110
−58%
|
1440p | 123
+53.8%
| 80−85
−53.8%
|
4K | 106
+51.4%
| 70−75
−51.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 29.42
−353%
| 6.49
+353%
|
1440p | 37.80
−366%
| 8.11
+366%
|
4K | 43.86
−373%
| 9.27
+373%
|
- Koszt jednej klatki w Pro W6600 jest o 353% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Pro W6600 jest o 366% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Pro W6600 jest o 373% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+53.6%
|
110−120
−53.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+53.6%
|
110−120
−53.6%
|
Battlefield 5 | 150−160
+59%
|
100−105
−59%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Far Cry 5 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Fortnite | 240−250
+50%
|
160−170
−50%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+49.3%
|
140−150
−49.3%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+60%
|
100−105
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+47.5%
|
120−130
−47.5%
|
Valorant | 290−300
+48.5%
|
200−210
−48.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+53.6%
|
110−120
−53.6%
|
Battlefield 5 | 150−160
+59%
|
100−105
−59%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+46.3%
|
190−200
−46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Dota 2 | 139
+46.3%
|
95−100
−46.3%
|
Far Cry 5 | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Fortnite | 240−250
+50%
|
160−170
−50%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+49.3%
|
140−150
−49.3%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+60%
|
100−105
−60%
|
Grand Theft Auto V | 128
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Metro Exodus | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+47.5%
|
120−130
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+46.2%
|
210−220
−46.2%
|
Valorant | 290−300
+48.5%
|
200−210
−48.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+59%
|
100−105
−59%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Dota 2 | 131
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
Far Cry 5 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+49.3%
|
140−150
−49.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+47.5%
|
120−130
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+50%
|
120−130
−50%
|
Valorant | 290−300
+48.5%
|
200−210
−48.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+50%
|
160−170
−50%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+49.6%
|
260−270
−49.6%
|
Grand Theft Auto V | 96
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Metro Exodus | 84
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Valorant | 300−350
+52.3%
|
220−230
−52.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+60%
|
45−50
−60%
|
Far Cry 5 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+55.5%
|
110−120
−55.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+50%
|
100−105
−50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Grand Theft Auto V | 155
+55%
|
100−105
−55%
|
Metro Exodus | 70
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+46%
|
100−105
−46%
|
Valorant | 300−350
+47.1%
|
210−220
−47.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Dota 2 | 128
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Far Cry 5 | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
W ten sposób RTX A6000 i Pro W6600 konkurują w popularnych grach:
- RTX A6000 jest 58% szybszy w 1080p
- RTX A6000 jest 54% szybszy w 1440p
- RTX A6000 jest 51% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 58.62 | 40.17 |
Nowość | 5 października 2020 | 8 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 100 Wat |
RTX A6000 ma 45.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Pro W6600 ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro W6600.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.