Quadro RTX A6000 vs Radeon Pro W6900X
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6900X, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A6000 przewyższa Pro W6900X o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6900X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 53 | 105 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 4.87 | 3.33 |
| Wydajność energetyczna | 13.99 | 10.67 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GA102 | Navi 21 |
| Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 5 października 2020 (5 lat temu) | 3 sierpnia 2021 (4 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $4,649 | $4,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX A6000 ma 46% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro W6900X.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6900X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6900X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 5120 |
| Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 1825 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1800 MHz | 2150 MHz |
| Ilość tranzystorów | 28,300 million | 26,800 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 300 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 604.8 | 688.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 38.71 TFLOPS | 22.02 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 128 |
| TMUs | 336 | 320 |
| Tensor Cores | 336 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 84 | 80 |
| L0 Cache | brak danych | 1.3 MB |
| L1 Cache | 10.5 MB | 1 MB |
| L2 Cache | 6 MB | 4 MB |
| L3 Cache | brak danych | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6900X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 267 mm |
| Grubość | 2-slot | Quad-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin EPS | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6900X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 768.0 GB/s | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6900X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 4x Thunderbolt |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6900X, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.7 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6900X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX A6000 i Radeon Pro W6900X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 158
+31.7%
| 120−130
−31.7%
|
| 1440p | 123
+36.7%
| 90−95
−36.7%
|
| 4K | 106
+32.5%
| 80−85
−32.5%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 29.42
+41.6%
| 41.66
−41.6%
|
| 1440p | 37.80
+47%
| 55.54
−47%
|
| 4K | 43.86
+42.5%
| 62.49
−42.5%
|
- Koszt jednej klatki w RTX A6000 jest o 42% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX A6000 jest o 47% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX A6000 jest o 42% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 280−290
+33.8%
|
210−220
−33.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+35%
|
100−105
−35%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+35%
|
100−105
−35%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 160−170
+33.3%
|
120−130
−33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 280−290
+33.8%
|
210−220
−33.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+35%
|
100−105
−35%
|
| Far Cry 5 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
| Fortnite | 240−250
+36.7%
|
180−190
−36.7%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+33.1%
|
160−170
−33.1%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+40.8%
|
120−130
−40.8%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+35%
|
100−105
−35%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
| Valorant | 300−350
+31.3%
|
230−240
−31.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 160−170
+33.3%
|
120−130
−33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 280−290
+33.8%
|
210−220
−33.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+32.9%
|
210−220
−32.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+35%
|
100−105
−35%
|
| Dota 2 | 139
+39%
|
100−105
−39%
|
| Far Cry 5 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
| Fortnite | 240−250
+36.7%
|
180−190
−36.7%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+33.1%
|
160−170
−33.1%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+40.8%
|
120−130
−40.8%
|
| Grand Theft Auto V | 128
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+35%
|
100−105
−35%
|
| Metro Exodus | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+33.5%
|
230−240
−33.5%
|
| Valorant | 300−350
+31.3%
|
230−240
−31.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+33.3%
|
120−130
−33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+35%
|
100−105
−35%
|
| Dota 2 | 131
+37.9%
|
95−100
−37.9%
|
| Far Cry 5 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+33.1%
|
160−170
−33.1%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+35%
|
100−105
−35%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+38.5%
|
130−140
−38.5%
|
| Valorant | 300−350
+31.3%
|
230−240
−31.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 240−250
+36.7%
|
180−190
−36.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 150−160
+31.7%
|
120−130
−31.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+35.7%
|
300−310
−35.7%
|
| Grand Theft Auto V | 96
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
| Metro Exodus | 84
+40%
|
60−65
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
| Valorant | 300−350
+33.5%
|
260−270
−33.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+35%
|
100−105
−35%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
| Far Cry 5 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+35.6%
|
90−95
−35.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
| Grand Theft Auto V | 155
+40.9%
|
110−120
−40.9%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
| Metro Exodus | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+32.7%
|
110−120
−32.7%
|
| Valorant | 300−350
+35.7%
|
230−240
−35.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
| Dota 2 | 128
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
| Far Cry 5 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+32.6%
|
95−100
−32.6%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
W ten sposób RTX A6000 i Pro W6900X konkurują w popularnych grach:
- RTX A6000 jest 32% szybszy w 1080p
- RTX A6000 jest 37% szybszy w 1440p
- RTX A6000 jest 33% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 54.58 | 41.64 |
| Nowość | 5 października 2020 | 3 sierpnia 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 48 GB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
RTX A6000 ma 31.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Pro W6900X ma przewagę wiekową 9 miesięcy, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro W6900X.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
