Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 3080 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 5000 Max-Q z GeForce RTX 3080 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 5000 Max-Q
2019
16 GB GDDR6, 80 Watt
34.91

RTX 3080 Mobile przewyższa RTX 5000 Max-Q o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności14691
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna30.4225.88
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU104GA104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)12 stycznia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30726144
Częstotliwość rdzenia600 MHz1110 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1350 MHz1545 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million17,400 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt115 Watt
Szybkość wypełniania teksturami259.2296.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.294 TFLOPS18.98 TFLOPS
ROPs6496
TMUs192192
Tensor Cores384192
Ray Tracing Cores4848

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 5000 Max-Q 34.91
RTX 3080 Mobile 42.70
+22.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 5000 Max-Q 13468
RTX 3080 Mobile 16473
+22.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 5000 Max-Q 26465
RTX 3080 Mobile 37933
+43.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 5000 Max-Q 53221
RTX 3080 Mobile 78406
+47.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 5000 Max-Q 19790
RTX 3080 Mobile 27194
+37.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 Max-Q 64768
RTX 3080 Mobile 107695
+66.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 Max-Q 433183
RTX 3080 Mobile 544242
+25.6%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 Max-Q 7396
RTX 3080 Mobile 10752
+45.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 Max-Q 82
RTX 3080 Mobile 183
+124%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 Max-Q 123
+63.1%
RTX 3080 Mobile 75

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 Max-Q 138
+981%
RTX 3080 Mobile 13

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 Max-Q 124
+10.4%
RTX 3080 Mobile 112

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 Max-Q 125
+100%
RTX 3080 Mobile 63

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 Max-Q 97
RTX 3080 Mobile 125
+29.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 5000 Max-Q 181
RTX 3080 Mobile 217
+20%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD107
−12.1%
120
+12.1%
1440p66
−12.1%
74
+12.1%
4K42
−11.9%
47
+11.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−120%
134
+120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
−41.9%
122
+41.9%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−60.7%
98
+60.7%
Battlefield 5 110−120
−16.7%
130−140
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 101
+20.2%
80−85
−20.2%
Cyberpunk 2077 60−65
−91.8%
117
+91.8%
Far Cry 5 75−80
−12.8%
85−90
+12.8%
Far Cry New Dawn 85−90
−14.6%
100−110
+14.6%
Forza Horizon 4 180−190
−8.8%
190−200
+8.8%
Hitman 3 75−80
−73.3%
130
+73.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
−12.6%
170−180
+12.6%
Metro Exodus 144
+10.8%
130−140
−10.8%
Red Dead Redemption 2 97
+2.1%
95−100
−2.1%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−20.5%
150−160
+20.5%
Watch Dogs: Legion 189
+43.2%
130−140
−43.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
−147%
188
+147%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−29.5%
79
+29.5%
Battlefield 5 110−120
−16.7%
130−140
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+10.7%
80−85
−10.7%
Cyberpunk 2077 60−65
−62.3%
99
+62.3%
Far Cry 5 75−80
−12.8%
85−90
+12.8%
Far Cry New Dawn 85−90
−14.6%
100−110
+14.6%
Forza Horizon 4 180−190
−8.8%
190−200
+8.8%
Hitman 3 75−80
−56%
117
+56%
Horizon Zero Dawn 150−160
−12.6%
170−180
+12.6%
Metro Exodus 143
−0.7%
144
+0.7%
Red Dead Redemption 2 78
−23.1%
96
+23.1%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−67.7%
213
+67.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−16.4%
85−90
+16.4%
Watch Dogs: Legion 182
−24.7%
227
+24.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
−33.9%
75
+33.9%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−13.1%
69
+13.1%
Call of Duty: Modern Warfare 67
−25.4%
80−85
+25.4%
Cyberpunk 2077 60−65
−47.5%
90
+47.5%
Far Cry 5 75−80
−12.8%
85−90
+12.8%
Forza Horizon 4 180−190
+15.3%
157
−15.3%
Hitman 3 75−80
−44%
108
+44%
Horizon Zero Dawn 108
−43.5%
155
+43.5%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−45.7%
185
+45.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 83
−27.7%
106
+27.7%
Watch Dogs: Legion 51
−45.1%
74
+45.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85
−11.8%
95
+11.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
−19.4%
80−85
+19.4%
Far Cry New Dawn 50−55
−16.7%
60−65
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
−29.2%
62
+29.2%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−57.9%
60
+57.9%
Call of Duty: Modern Warfare 48
−2.1%
45−50
+2.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−25.9%
30−35
+25.9%
Far Cry 5 40−45
−17.1%
45−50
+17.1%
Forza Horizon 4 200−210
−13.9%
230−240
+13.9%
Hitman 3 45−50
−68.9%
76
+68.9%
Horizon Zero Dawn 83
−45.8%
121
+45.8%
Metro Exodus 73
−23.3%
90
+23.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−67.9%
141
+67.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−61.2%
79
+61.2%
Watch Dogs: Legion 143
−23.8%
177
+23.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
−27.7%
83
+27.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−20%
40−45
+20%
Far Cry New Dawn 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Hitman 3 27−30
−62.1%
47
+62.1%
Horizon Zero Dawn 170−180
+415%
33
−415%
Metro Exodus 53
−39.6%
74
+39.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−40%
70
+40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
−38.7%
43
+38.7%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−81%
38
+81%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Far Cry 5 20−22
−25%
24−27
+25%
Forza Horizon 4 45−50
−77.6%
87
+77.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−68.1%
79
+68.1%
Watch Dogs: Legion 21
−57.1%
33
+57.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 34
−35.3%
46
+35.3%

W ten sposób RTX 5000 Max-Q i RTX 3080 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 Mobile jest 12% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 Mobile jest 12% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 Mobile jest 12% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5000 Max-Q jest 415% szybszy.
  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 Mobile jest 147% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5000 Max-Q wyprzedza 7 testach (10%)
  • RTX 3080 Mobile wyprzedza 64 testach (89%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 34.91 42.70
Nowość 27 maja 2019 12 stycznia 2021
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 115 Wat

RTX 5000 Max-Q ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 43.8% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 Mobile ma 22.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Quadro RTX 5000 Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
GeForce RTX 3080 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 48 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 784 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 5000 Max-Q lub GeForce RTX 3080 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.