Quadro RTX 5000 Max-Q 与 GeForce RTX 3080 Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 5000 Max-Q 和 GeForce RTX 3080 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile 明显23% 超过RTX 5000 Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 148 | 92 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 29.69 | 25.47 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
详细规格
Quadro RTX 5000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 6144 |
核心频率 | 600 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1350 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 259.2 | 296.6 |
带浮点的性能 | 8.294 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 384 | 192 |
Ray Tracing Cores | 48 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 5000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 5000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 5000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 5000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 5000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 Max-Q 和GeForce RTX 3080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 109
−10.1%
| 120
+10.1%
|
1440p | 66
−13.6%
| 75
+13.6%
|
4K | 44
+0%
| 44
+0%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−120%
|
134
+120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−41.9%
|
122
+41.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−60.7%
|
98
+60.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−16.7%
|
130−140
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−91.8%
|
117
+91.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−12.8%
|
85−90
+12.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−14.6%
|
100−110
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−8.8%
|
190−200
+8.8%
|
Hitman 3 | 75−80
−73.3%
|
130
+73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−12.6%
|
170−180
+12.6%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−20.5%
|
150−160
+20.5%
|
Watch Dogs: Legion | 189
+43.2%
|
130−140
−43.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−147%
|
188
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−16.7%
|
130−140
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−62.3%
|
99
+62.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−12.8%
|
85−90
+12.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−14.6%
|
100−110
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−8.8%
|
190−200
+8.8%
|
Hitman 3 | 75−80
−56%
|
117
+56%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−12.6%
|
170−180
+12.6%
|
Metro Exodus | 143
−0.7%
|
144
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
−23.1%
|
96
+23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−67.7%
|
213
+67.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 182
−24.7%
|
227
+24.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−33.9%
|
75
+33.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−13.1%
|
69
+13.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
−25.4%
|
80−85
+25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−47.5%
|
90
+47.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−12.8%
|
85−90
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+15.3%
|
157
−15.3%
|
Hitman 3 | 75−80
−44%
|
108
+44%
|
Horizon Zero Dawn | 108
−43.5%
|
155
+43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−45.7%
|
185
+45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−27.7%
|
106
+27.7%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−45.1%
|
74
+45.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85
−11.8%
|
95
+11.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−16.7%
|
60−65
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−29.2%
|
62
+29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−13.9%
|
230−240
+13.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−68.9%
|
76
+68.9%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−45.8%
|
121
+45.8%
|
Metro Exodus | 73
−23.3%
|
90
+23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−67.9%
|
141
+67.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Watch Dogs: Legion | 143
−23.8%
|
177
+23.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−27.7%
|
83
+27.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−62.1%
|
47
+62.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+415%
|
33
−415%
|
Metro Exodus | 53
−39.6%
|
74
+39.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−40%
|
70
+40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−38.7%
|
43
+38.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−77.6%
|
87
+77.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−68.1%
|
79
+68.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−57.1%
|
33
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
−35.3%
|
46
+35.3%
|
这就是 RTX 5000 Max-Q 和 RTX 3080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的10% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的14% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5000 Max-Q的速度要快 415%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 147%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5000 Max-Q 在 7项测试 中领先 (10%)
- RTX 3080 Mobile 在 64项测试 中领先 (89%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 34.68 | 42.77 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 5000 Max-Q 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了43.8%.
另一方面,RTX 3080 Mobile 的综合绩效得分高出 23.3%、年龄优势为 1 岁、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 5000 Max-Q。
应当记住,Quadro RTX 5000 Max-Q是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3080 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 5000 Max-Q和GeForce RTX 3080 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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