Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 3060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 138 | 73 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 5 |
Stosunek jakości do ceny | 11.12 | 42.60 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q5 MAX-Q | Ampere GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | $2130 | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 283% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 600 - 930 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 - 1455 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 - 90 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 259.2 | 199.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 25% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 50% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 7% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 8% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 86% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 24% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 114% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3060 o 84% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3060 o 1473% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3060 o 66% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3060 o 150% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3060 o 53% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3060 o 43% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 11% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
−15.1%
| 122
+15.1%
|
1440p | 65
−16.9%
| 76
+16.9%
|
4K | 43
−16.3%
| 50
+16.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−64.5%
|
102
+64.5%
|
Battlefield 5 | 131
+6.5%
|
120−130
−6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 121
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−27.9%
|
78
+27.9%
|
Far Cry 5 | 106
−32.1%
|
140
+32.1%
|
Far Cry New Dawn | 94
−27.7%
|
120
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−19.1%
|
130−140
+19.1%
|
Hitman 3 | 110−120
−27%
|
140−150
+27%
|
Horizon Zero Dawn | 103
−37.9%
|
142
+37.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+22.5%
|
70−75
−22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
−35.7%
|
133
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−27.1%
|
108
+27.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−37.1%
|
85
+37.1%
|
Battlefield 5 | 120
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−27.4%
|
120−130
+27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−23%
|
75
+23%
|
Far Cry 5 | 101
−29.7%
|
131
+29.7%
|
Far Cry New Dawn | 89
−29.2%
|
115
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−19.1%
|
130−140
+19.1%
|
Hitman 3 | 110−120
−27%
|
140−150
+27%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−21.1%
|
109
+21.1%
|
Metro Exodus | 73
−11%
|
81
+11%
|
Red Dead Redemption 2 | 50
−42%
|
70−75
+42%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
−33%
|
121
+33%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−17.9%
|
171
+17.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−26.7%
|
95
+26.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−21%
|
75
+21%
|
Battlefield 5 | 112
−9.8%
|
120−130
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.9%
|
64
+4.9%
|
Far Cry 5 | 96
−27.1%
|
122
+27.1%
|
Far Cry New Dawn | 84
−21.4%
|
102
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−19.1%
|
130−140
+19.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+13.7%
|
73
−13.7%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−15.7%
|
59
+15.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 64
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Hitman 3 | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−11.6%
|
77
+11.6%
|
Metro Exodus | 36
−38.9%
|
50
+38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−31.1%
|
80
+31.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Battlefield 5 | 91
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Far Cry 5 | 74
−27%
|
94
+27%
|
Far Cry New Dawn | 73
−21.9%
|
89
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−27%
|
90−95
+27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Watch Dogs: Legion | 37
−21.6%
|
45
+21.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−20%
|
40−45
+20%
|
Hitman 3 | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+0%
|
21
+0%
|
Metro Exodus | 26
−23.1%
|
32
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−38.7%
|
43
+38.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−26%
|
63
+26%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+0%
|
30−35
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
Battlefield 5 | 53
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Far Cry 5 | 40
−20%
|
48
+20%
|
Far Cry New Dawn | 43
−16.3%
|
50
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−26.5%
|
60−65
+26.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−28.6%
|
27
+28.6%
|
W ten sposób RTX 5000 Max-Q i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest o 15.1% szybszy niż RTX 5000 Max-Q w 1080p.
- RTX 3060 jest o 16.9% szybszy niż RTX 5000 Max-Q w 1440p.
- RTX 3060 jest o 16.3% szybszy niż RTX 5000 Max-Q w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5000 Max-Q jest 22.5% szybszy niż RTX 3060.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 jest 81% szybszy niż RTX 5000 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5000 Max-Q wyprzedza 6 testach (9%)
- RTX 3060 wyprzedza 58 testach (85%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.24 | 44.14 |
Nowość | 27 maja 2019 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 170 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.