Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 3080 12 GB

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 5000 Max-Q z GeForce RTX 3080 12 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 5000 Max-Q
2019
16 GB GDDR6, 80 Watt
34.95

RTX 3080 12 GB przewyższa RTX 5000 Max-Q o imponujący 98% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności14625
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych46.72
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimN19E-Q5 MAX-QAmpere GA102
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)11 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$799

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30728960
Częstotliwość rdzenia600 - 930 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1350 - 1455 MHz1260 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million28,300 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)80 - 90 Watt350 Watt
Szybkość wypełniania teksturami259.2478.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.294 gflops30.64 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych285 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci16 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz1710 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s912.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 5000 Max-Q 34.95
RTX 3080 12 GB 69.10
+97.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 5000 Max-Q 13480
RTX 3080 12 GB 26655
+97.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 5000 Max-Q 53221
+19.5%
RTX 3080 12 GB 44533

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 5000 Max-Q 26465
RTX 3080 12 GB 217116
+720%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 5000 Max-Q 19790
RTX 3080 12 GB 35922
+81.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 Max-Q 64768
RTX 3080 12 GB 549644
+749%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 Max-Q 433183
+834549%
RTX 3080 12 GB 52

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RTX 5000 Max-Q 237
RTX 3080 12 GB 102294
+43135%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD110
−67.3%
184
+67.3%
1440p64
−93.8%
124
+93.8%
4K43
−93%
83
+93%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−120%
130−140
+120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
−65.1%
140−150
+65.1%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−103%
120−130
+103%
Battlefield 5 110−120
−93.9%
220−230
+93.9%
Call of Duty: Modern Warfare 101
−17.8%
110−120
+17.8%
Cyberpunk 2077 60−65
−120%
130−140
+120%
Far Cry 5 75−80
−50%
110−120
+50%
Far Cry New Dawn 85−90
−89.9%
160−170
+89.9%
Forza Horizon 4 180−190
−30.9%
230−240
+30.9%
Hitman 3 75−80
−72%
120−130
+72%
Horizon Zero Dawn 150−160
−66.9%
250−260
+66.9%
Metro Exodus 144
−7.6%
150−160
+7.6%
Red Dead Redemption 2 97
−24.7%
120−130
+24.7%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−128%
290−300
+128%
Watch Dogs: Legion 189
+24.3%
150−160
−24.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
−86.8%
140−150
+86.8%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−103%
120−130
+103%
Battlefield 5 110−120
−93.9%
220−230
+93.9%
Call of Duty: Modern Warfare 93
−28%
110−120
+28%
Cyberpunk 2077 60−65
−120%
130−140
+120%
Far Cry 5 75−80
−50%
110−120
+50%
Far Cry New Dawn 85−90
−89.9%
160−170
+89.9%
Forza Horizon 4 180−190
−30.9%
230−240
+30.9%
Hitman 3 75−80
−72%
120−130
+72%
Horizon Zero Dawn 150−160
−66.9%
250−260
+66.9%
Metro Exodus 143
−8.4%
150−160
+8.4%
Red Dead Redemption 2 78
−55.1%
120−130
+55.1%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−180%
356
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−103%
140−150
+103%
Watch Dogs: Legion 182
+19.7%
150−160
−19.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
−154%
140−150
+154%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−103%
120−130
+103%
Call of Duty: Modern Warfare 67
−77.6%
110−120
+77.6%
Cyberpunk 2077 60−65
−120%
130−140
+120%
Far Cry 5 75−80
−50%
110−120
+50%
Forza Horizon 4 180−190
−30.9%
230−240
+30.9%
Hitman 3 75−80
−72%
120−130
+72%
Horizon Zero Dawn 108
−144%
263
+144%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−147%
314
+147%
The Witcher 3: Wild Hunt 83
−98.8%
165
+98.8%
Watch Dogs: Legion 51
−86.3%
95
+86.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85
−42.4%
120−130
+42.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
−146%
160−170
+146%
Far Cry New Dawn 50−55
−104%
110−120
+104%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
−68.8%
80−85
+68.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−132%
85−90
+132%
Call of Duty: Modern Warfare 48
−68.8%
80−85
+68.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−170%
70−75
+170%
Far Cry 5 40−45
−97.6%
80−85
+97.6%
Forza Horizon 4 200−210
−34.2%
270−280
+34.2%
Hitman 3 45−50
−124%
100−110
+124%
Horizon Zero Dawn 83
−148%
206
+148%
Metro Exodus 73
−58.9%
116
+58.9%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−181%
236
+181%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−153%
120−130
+153%
Watch Dogs: Legion 143
−67.1%
230−240
+67.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
−75.4%
110−120
+75.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−149%
85−90
+149%
Far Cry New Dawn 27−30
−138%
65−70
+138%
Hitman 3 27−30
−169%
78
+169%
Horizon Zero Dawn 170−180
−32.9%
220−230
+32.9%
Metro Exodus 53
−106%
100−110
+106%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−164%
132
+164%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
−83.9%
55−60
+83.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−157%
50−55
+157%
Call of Duty: Modern Warfare 27
−88.9%
50−55
+88.9%
Cyberpunk 2077 10−12
−209%
30−35
+209%
Far Cry 5 20−22
−150%
50−55
+150%
Forza Horizon 4 45−50
−143%
110−120
+143%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−202%
142
+202%
Watch Dogs: Legion 21
−162%
55
+162%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 34
−118%
70−75
+118%

W ten sposób RTX 5000 Max-Q i RTX 3080 12 GB konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 12 GB jest 67% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 12 GB jest 94% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 12 GB jest 93% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5000 Max-Q jest 24% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 12 GB jest 209% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5000 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)
  • RTX 3080 12 GB wyprzedza 70 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 34.95 69.10
Nowość 27 maja 2019 11 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 12 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 350 Wat

RTX 5000 Max-Q ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 337.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 12 GB ma 97.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 12 GB - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Quadro RTX 5000 Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB
GeForce RTX 3080 12 GB

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 43 głosy

Oceń Quadro RTX 5000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 886 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 12 GB w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 5000 Max-Q lub GeForce RTX 3080 12 GB, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.