Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 3060 Ti

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 5000 Max-Q z GeForce RTX 3060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 5000 Max-Q
2019
16 GB GDDR6, 80 Watt
34.12

RTX 3060 Ti przewyższa RTX 5000 Max-Q o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności15549
Miejsce według popularnościnie w top-10026
Ocena efektywności kosztowejbrak danych68.37
Wydajność energetyczna29.4118.33
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU104GA104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)1 grudnia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$399

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30724864
Częstotliwość rdzenia600 MHz1410 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1350 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million17,400 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt200 Watt
Szybkość wypełniania teksturami259.2253.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.294 TFLOPS16.2 TFLOPS
ROPs6480
TMUs192152
Tensor Cores384152
Ray Tracing Cores4838

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych242 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 5000 Max-Q 34.12
RTX 3060 Ti 53.16
+55.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 5000 Max-Q 13113
RTX 3060 Ti 20430
+55.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 5000 Max-Q 26465
RTX 3060 Ti 37941
+43.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 5000 Max-Q 53221
RTX 3060 Ti 78597
+47.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 5000 Max-Q 19790
RTX 3060 Ti 28145
+42.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 Max-Q 64768
RTX 3060 Ti 153968
+138%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 Max-Q 433183
RTX 3060 Ti 615311
+42%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 Max-Q 82
RTX 3060 Ti 196
+140%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 Max-Q 123
+75.9%
RTX 3060 Ti 70

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 Max-Q 138
+1327%
RTX 3060 Ti 10

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 Max-Q 124
+12.4%
RTX 3060 Ti 110

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 Max-Q 125
+119%
RTX 3060 Ti 57

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 Max-Q 63
RTX 3060 Ti 68
+9.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 Max-Q 97
RTX 3060 Ti 147
+52.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 5000 Max-Q 14
+6.7%
RTX 3060 Ti 13

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 5000 Max-Q 181
+40.2%
RTX 3060 Ti 129

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD108
−31.5%
142
+31.5%
1440p66
−18.2%
78
+18.2%
4K45
−8.9%
49
+8.9%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.81
1440pbrak danych5.12
4Kbrak danych8.14

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
−133%
161
+133%
Cyberpunk 2077 70−75
−15.3%
83
+15.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85
−36.5%
110−120
+36.5%
Counter-Strike 2 65−70
−79.7%
124
+79.7%
Cyberpunk 2077 70−75
−26.4%
91
+26.4%
Forza Horizon 4 160−170
−37.5%
220
+37.5%
Forza Horizon 5 85−90
−76.1%
155
+76.1%
Metro Exodus 94
−20.2%
113
+20.2%
Red Dead Redemption 2 97
−1%
95−100
+1%
Valorant 161
−98.8%
320
+98.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
−20.8%
110−120
+20.8%
Counter-Strike 2 65−70
−53.6%
106
+53.6%
Cyberpunk 2077 70−75
−12.5%
81
+12.5%
Dota 2 113
−25.7%
142
+25.7%
Far Cry 5 79
−30.4%
103
+30.4%
Fortnite 150−160
−36.5%
210−220
+36.5%
Forza Horizon 4 160−170
−20%
192
+20%
Forza Horizon 5 85−90
−54.5%
136
+54.5%
Grand Theft Auto V 108
−30.6%
141
+30.6%
Metro Exodus 73
−32.9%
97
+32.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−14.4%
210−220
+14.4%
Red Dead Redemption 2 50
−78%
89
+78%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−48.7%
170−180
+48.7%
Valorant 94
−141%
220−230
+141%
World of Tanks 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75
−54.7%
110−120
+54.7%
Counter-Strike 2 65−70
−40.6%
97
+40.6%
Cyberpunk 2077 70−75
−4.2%
75
+4.2%
Dota 2 118
−14.4%
135
+14.4%
Far Cry 5 176
+57.1%
110−120
−57.1%
Forza Horizon 4 160−170
−8.8%
174
+8.8%
Forza Horizon 5 85−90
−30.7%
115
+30.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−14.4%
210−220
+14.4%
Valorant 141
−94.3%
274
+94.3%

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
−59%
97
+59%
Grand Theft Auto V 60−65
−56.5%
97
+56.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 32
−78.1%
57
+78.1%
World of Tanks 210−220
−56.9%
300−350
+56.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 73
−16.4%
85−90
+16.4%
Counter-Strike 2 30−35
−87.9%
62
+87.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−56.3%
50
+56.3%
Far Cry 5 110
−45.5%
160−170
+45.5%
Forza Horizon 4 95−100
−44.8%
139
+44.8%
Forza Horizon 5 55−60
−76.8%
99
+76.8%
Metro Exodus 73
−27.4%
93
+27.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−87.5%
100−110
+87.5%
Valorant 98
−123%
219
+123%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−5.9%
36
+5.9%
Dota 2 79
−35.4%
107
+35.4%
Grand Theft Auto V 79
−35.4%
107
+35.4%
Metro Exodus 26
−65.4%
43
+65.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−70.4%
180−190
+70.4%
Red Dead Redemption 2 23
−65.2%
38
+65.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
−35.4%
107
+35.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 47
−40.4%
65−70
+40.4%
Counter-Strike 2 30−35
−76.5%
60−65
+76.5%
Cyberpunk 2077 14−16
−71.4%
24
+71.4%
Dota 2 99
−10.1%
109
+10.1%
Far Cry 5 52
−75%
90−95
+75%
Fortnite 45−50
−89.1%
85−90
+89.1%
Forza Horizon 4 55−60
−52.7%
84
+52.7%
Forza Horizon 5 30−35
−161%
81
+161%
Valorant 51
−139%
122
+139%

W ten sposób RTX 5000 Max-Q i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 Ti jest 31% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 Ti jest 18% szybszy w 1440p
  • RTX 3060 Ti jest 9% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q jest 57% szybszy.
  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Ti jest 161% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5000 Max-Q wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX 3060 Ti wyprzedza 62 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 34.12 53.16
Nowość 27 maja 2019 1 grudnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 200 Wat

RTX 5000 Max-Q ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 150% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3060 Ti ma 55.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Quadro RTX 5000 Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
GeForce RTX 3060 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 48 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 16031 głosów

Oceń GeForce RTX 3060 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 5000 Max-Q lub GeForce RTX 3060 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.