Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 3070 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 134 | 27 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 81 |
Stosunek jakości do ceny | 11.18 | 24.40 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q5 MAX-Q | Ampere GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 31 maja 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Cena teraz | $2130 | $757 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 Ti ma 118% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 600 - 930 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 - 1455 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 - 90 Watt | 290 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 259.2 | 339.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 608.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 73% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 73% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 88% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 126% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 90% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 222% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 90% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 244% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3070 Ti o 21% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3070 Ti o 829% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 10% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3070 Ti o 72% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 100% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 27% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
−76%
| 183
+76%
|
1440p | 67
−56.7%
| 105
+56.7%
|
4K | 43
−60.5%
| 69
+60.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−185%
|
174
+185%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−11.6%
|
95−100
+11.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−73.8%
|
100−110
+73.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−71.1%
|
190−200
+71.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−126%
|
138
+126%
|
Far Cry 5 | 75−80
−36%
|
100−110
+36%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−46.7%
|
130−140
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−65.7%
|
170−180
+65.7%
|
Hitman 3 | 85−90
−60.2%
|
140−150
+60.2%
|
Horizon Zero Dawn | 162
−164%
|
427
+164%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
120−130
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−237%
|
398
+237%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−25.9%
|
100−110
+25.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
−23.1%
|
95−100
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−73.8%
|
100−110
+73.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−71.1%
|
190−200
+71.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−98.4%
|
121
+98.4%
|
Far Cry 5 | 79
−89.9%
|
150
+89.9%
|
Far Cry New Dawn | 45
−84.4%
|
83
+84.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−65.7%
|
170−180
+65.7%
|
Hitman 3 | 85−90
−60.2%
|
140−150
+60.2%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−153%
|
352
+153%
|
Metro Exodus | 89
−86.5%
|
166
+86.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−477%
|
254
+477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−101%
|
292
+101%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−42.7%
|
100−110
+42.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−71.4%
|
95−100
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−73.8%
|
100−110
+73.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
−94%
|
130−140
+94%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−82%
|
111
+82%
|
Far Cry 5 | 75−80
−36%
|
100−110
+36%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−65.7%
|
170−180
+65.7%
|
Horizon Zero Dawn | 108
−125%
|
243
+125%
|
Metro Exodus | 84
−76.2%
|
148
+76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−77.1%
|
147
+77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−110%
|
100−110
+110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Far Cry New Dawn | 105
−31.4%
|
130−140
+31.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−94.7%
|
70−75
+94.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
−54.8%
|
95−100
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−170%
|
73
+170%
|
Far Cry 5 | 74
−103%
|
150
+103%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−93.2%
|
140−150
+93.2%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−122%
|
184
+122%
|
Metro Exodus | 73
−84.9%
|
135
+84.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−144%
|
205
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−119%
|
100−110
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 57
−123%
|
127
+123%
|
Far Cry New Dawn | 53
−71.7%
|
90−95
+71.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−135%
|
73
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−118%
|
109
+118%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Battlefield 5 | 53
−45.3%
|
75−80
+45.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−98%
|
95−100
+98%
|
Horizon Zero Dawn | 46
−128%
|
105
+128%
|
Metro Exodus | 43
−95.3%
|
84
+95.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
−82.4%
|
60−65
+82.4%
|
W ten sposób RTX 5000 Max-Q i RTX 3070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti jest 76% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti jest 57% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti jest 60% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5000 Max-Q jest 14% szybszy niż RTX 3070 Ti.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3070 Ti jest 477% szybszy niż RTX 5000 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5000 Max-Q wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 3070 Ti wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.26 | 61.14 |
Nowość | 27 maja 2019 | 31 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 290 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.