Quadro RTX 4000 Max-Q vs GeForce RTX 3060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 151 | 71 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 5 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 42.77 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q3 MAX-Q | Ampere GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | brak danych | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 960 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 - 1485 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 - 90 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 220.8 | 199.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | 416.0 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 35% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 35% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 20% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 25% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 243% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
−28.4%
| 122
+28.4%
|
1440p | 46
−76.1%
| 81
+76.1%
|
4K | 49
−4.1%
| 51
+4.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−41.1%
|
79
+41.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−78.9%
|
102
+78.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−34%
|
140−150
+34%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−39.3%
|
78
+39.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−30.1%
|
100−110
+30.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−22%
|
160−170
+22%
|
Hitman 3 | 65−70
−79.1%
|
120
+79.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−97.7%
|
259
+97.7%
|
Metro Exodus | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−22.9%
|
100−110
+22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−86.8%
|
226
+86.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−25.6%
|
108
+25.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−49.1%
|
85
+49.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−34%
|
140−150
+34%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−33.9%
|
75
+33.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−30.1%
|
100−110
+30.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−22%
|
160−170
+22%
|
Hitman 3 | 65−70
−55.2%
|
104
+55.2%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−38.2%
|
180−190
+38.2%
|
Metro Exodus | 100−105
+72.4%
|
58
−72.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−22.9%
|
100−110
+22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−48.8%
|
180
+48.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−48.7%
|
171
+48.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−20.9%
|
100−110
+20.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−31.6%
|
75
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−22%
|
160−170
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−8.4%
|
142
+8.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−27.3%
|
154
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−15.9%
|
73
+15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+45.8%
|
59
−45.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−22.9%
|
100−110
+22.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−40.3%
|
85−90
+40.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−40.5%
|
100−110
+40.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−71.4%
|
60
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−43.8%
|
65−70
+43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−62.1%
|
94
+62.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−40.3%
|
90−95
+40.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−53.6%
|
106
+53.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−43.5%
|
89
+43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−51.3%
|
115
+51.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−52.3%
|
65−70
+52.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−66.7%
|
45
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−35.7%
|
75−80
+35.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−72%
|
43
+72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−75%
|
63
+75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Far Cry 5 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−40%
|
60−65
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−50%
|
60
+50%
|
Metro Exodus | 30−35
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
W ten sposób RTX 4000 Max-Q i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 28% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 76% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 4% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4000 Max-Q jest 72% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 jest 100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4000 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 3060 wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.69 | 44.24 |
Nowość | 27 maja 2019 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 170 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 4000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.