Quadro RTX 4000 (mobilna) vs RTX A2000 12 GB
Łączny wynik wydajności
RTX A2000 12 GB przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (mobilna) i RTX A2000 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 150 | 130 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.38 | 10.87 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q3 | GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 23 listopada 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $449 |
Cena teraz | $2890 | $967 (2.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX A2000 12 GB ma 47% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (mobilna) i RTX A2000 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (mobilna) i RTX A2000 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 124.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (mobilna) i RTX A2000 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (mobilna) i RTX A2000 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12 GB/s |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (mobilna) i RTX A2000 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (mobilna) i RTX A2000 12 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (mobilna) i RTX A2000 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 (mobilna) i RTX A2000 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A2000 12 GB przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX A2000 12 GB przewyższa Quadro RTX 4000 (mobilna) o 8% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i RTX A2000 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
−3.8%
| 110−120
+3.8%
|
1440p | 65
−7.7%
| 70−75
+7.7%
|
4K | 50
+0%
| 50−55
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 125
−4%
|
130−140
+4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Hitman 3 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 207
−6.3%
|
220−230
+6.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Far Cry 5 | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Hitman 3 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 171
−5.3%
|
180−190
+5.3%
|
Metro Exodus | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Metro Exodus | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Metro Exodus | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Battlefield 5 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i RTX A2000 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 12 GB jest 4% szybszy w 1080p
- RTX A2000 12 GB jest 8% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.87 | 35.49 |
Nowość | 27 maja 2019 | 23 listopada 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 70 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX 4000 (mobilna) i RTX A2000 12 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A2000 12 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i RTX A2000 12 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.