Quadro RTX 4000 Max-Q vs GeForce RTX 3080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o aż 100% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 151 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 23.56 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q3 MAX-Q | Ampere GA102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | brak danych | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 960 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 - 1485 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 - 90 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 220.8 | 465.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 416.0 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 100% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 100% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 128% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 130% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 435% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
−71.6%
| 163
+71.6%
|
1440p | 46
−170%
| 124
+170%
|
4K | 49
−71.4%
| 84
+71.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−75%
|
100−110
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−94.7%
|
111
+94.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−97.2%
|
200−210
+97.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−73.1%
|
110−120
+73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−146%
|
138
+146%
|
Far Cry 5 | 70−75
−57.5%
|
110−120
+57.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−91.6%
|
150−160
+91.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−57.6%
|
200−210
+57.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−73.1%
|
116
+73.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−108%
|
272
+108%
|
Metro Exodus | 100−105
−44%
|
144
+44%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−57.8%
|
131
+57.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−217%
|
383
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−55.8%
|
134
+55.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−75%
|
100−110
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−68.4%
|
96
+68.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−97.2%
|
200−210
+97.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−73.1%
|
110−120
+73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−139%
|
134
+139%
|
Far Cry 5 | 70−75
−57.5%
|
110−120
+57.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−91.6%
|
150−160
+91.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−57.6%
|
200−210
+57.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−47.8%
|
99
+47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−111%
|
270−280
+111%
|
Metro Exodus | 100−105
−34%
|
134
+34%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−56.6%
|
130
+56.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−169%
|
326
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−163%
|
303
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−177%
|
238
+177%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−75%
|
100−110
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−54.4%
|
88
+54.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−73.1%
|
110−120
+73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−134%
|
131
+134%
|
Far Cry 5 | 70−75
−57.5%
|
110−120
+57.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−57.6%
|
200−210
+57.6%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−38.9%
|
182
+38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−137%
|
287
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−137%
|
149
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−17.4%
|
101
+17.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−57.8%
|
131
+57.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−144%
|
150−160
+144%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−94.6%
|
144
+94.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−117%
|
76
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−113%
|
100−110
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−258%
|
86
+258%
|
Far Cry 5 | 55−60
−133%
|
135
+133%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−130%
|
150−160
+130%
|
Hitman 3 | 40−45
−173%
|
112
+173%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−119%
|
151
+119%
|
Metro Exodus | 60−65
−72.6%
|
107
+72.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−188%
|
219
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−164%
|
110−120
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−200%
|
81
+200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−132%
|
130
+132%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Hitman 3 | 24−27
−119%
|
57
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−145%
|
95−100
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−244%
|
86
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−219%
|
115
+219%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−174%
|
52
+174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Far Cry 5 | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−140%
|
100−110
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−190%
|
116
+190%
|
Metro Exodus | 30−35
−170%
|
89
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−228%
|
95
+228%
|
W ten sposób RTX 4000 Max-Q i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 72% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 170% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 71% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 330% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył RTX 4000 Max-Q we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.69 | 65.48 |
Nowość | 27 maja 2019 | 16 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 4000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.