Quadro RTX 4000 Max-Q vs GeForce GTX 1650 SUPER

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 4000 Max-Q z GeForce GTX 1650 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 4000 Max-Q
2019
8 GB GDDR6, 80 Watt
29.02
+19.1%

RTX 4000 Max-Q przewyższa 1650 SUPER o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności221259
Miejsce według popularnościnie w top-10067
Wydajność energetyczna27.8518.70
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU104TU116
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2019 (6 lat temu)22 listopada 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601280
Częstotliwość rdzenia780 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1380 MHz1725 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million6,600 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami220.8138.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.066 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16080
Tensor Cores320brak danych
Ray Tracing Cores40brak danych
L1 Cache2.5 MB1.3 MB
L2 Cache4 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1625 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci416.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++
Multi Monitorbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 4000 Max-Q 29.02
+19.1%
GTX 1650 SUPER 24.36

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 4000 Max-Q 12137
+19.1%
Próbki: 175
GTX 1650 SUPER 10187
Próbki: 6420

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 4000 Max-Q 23574
+29.4%
GTX 1650 SUPER 18225

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 4000 Max-Q 17049
+39.7%
GTX 1650 SUPER 12206

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 4000 Max-Q 35167
GTX 1650 SUPER 68199
+93.9%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD87
+27.9%
68
−27.9%
1440p46
+31.4%
35
−31.4%
4K48
+129%
21
−129%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 160−170
−48.5%
248
+48.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+4.8%
63
−4.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 110−120
+54.2%
72
−54.2%
Counter-Strike 2 160−170
−20.4%
201
+20.4%
Cyberpunk 2077 65−70
+32%
50
−32%
Escape from Tarkov 100−110
+13.7%
95−100
−13.7%
Far Cry 5 95−100
+2.2%
93
−2.2%
Fortnite 130−140
+13.2%
120−130
−13.2%
Forza Horizon 4 110−120
+17.3%
95−100
−17.3%
Forza Horizon 5 90−95
+0%
93
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+20.4%
95−100
−20.4%
Valorant 180−190
+11.8%
160−170
−11.8%

Full HD
High

Battlefield 5 110−120
+91.4%
58
−91.4%
Counter-Strike 2 160−170
+74%
96
−74%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+5%
260−270
−5%
Cyberpunk 2077 65−70
+65%
40
−65%
Dota 2 107
−95.3%
209
+95.3%
Escape from Tarkov 100−110
+13.7%
95−100
−13.7%
Far Cry 5 95−100
+10.5%
86
−10.5%
Fortnite 130−140
+13.2%
120−130
−13.2%
Forza Horizon 4 110−120
+17.3%
95−100
−17.3%
Forza Horizon 5 90−95
+13.4%
82
−13.4%
Grand Theft Auto V 100−110
+1%
103
−1%
Metro Exodus 65−70
+31.4%
51
−31.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+20.4%
95−100
−20.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+27.8%
90
−27.8%
Valorant 180−190
+11.8%
160−170
−11.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 110−120
+94.7%
57
−94.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+94.1%
34
−94.1%
Dota 2 101
−89.1%
191
+89.1%
Escape from Tarkov 100−110
+13.7%
95−100
−13.7%
Far Cry 5 95−100
+20.3%
79
−20.3%
Forza Horizon 4 110−120
+17.3%
95−100
−17.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+20.4%
95−100
−20.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+26%
50
−26%
Valorant 180−190
+11.8%
160−170
−11.8%

Full HD
Epic

Fortnite 130−140
+13.2%
120−130
−13.2%

1440p
High

Counter-Strike 2 65−70
+28.8%
52
−28.8%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+17.6%
170−180
−17.6%
Grand Theft Auto V 55−60
+28.9%
45
−28.9%
Metro Exodus 40−45
+41.4%
29
−41.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 220−230
+8.7%
200−210
−8.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 80−85
+90.5%
42
−90.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+55%
20
−55%
Escape from Tarkov 65−70
+23.2%
55−60
−23.2%
Far Cry 5 65−70
+27.8%
54
−27.8%
Forza Horizon 4 75−80
+21.9%
60−65
−21.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+25%
40−45
−25%

1440p
Epic

Fortnite 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%

4K
High

Counter-Strike 2 30−35
+210%
10
−210%
Grand Theft Auto V 55−60
+31.1%
45
−31.1%
Metro Exodus 24−27
+62.5%
16
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+12.5%
32
−12.5%
Valorant 170−180
+21.2%
140−150
−21.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 45−50
+91.7%
24
−91.7%
Counter-Strike 2 30−35
+24%
24−27
−24%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3
−367%
Dota 2 65
−23.1%
80
+23.1%
Escape from Tarkov 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Far Cry 5 35−40
+50%
24
−50%
Forza Horizon 4 50−55
+20.5%
40−45
−20.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%

4K
Epic

Fortnite 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%

W ten sposób RTX 4000 Max-Q i GTX 1650 SUPER konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4000 Max-Q jest 28% szybszy w 1080p
  • RTX 4000 Max-Q jest 31% szybszy w 1440p
  • RTX 4000 Max-Q jest 129% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q jest 367% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 SUPER jest 95% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4000 Max-Q wyprzedza 57 testach (89%)
  • GTX 1650 SUPER wyprzedza 5 testach (8%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 29.02 24.36
Nowość 27 maja 2019 22 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 100 Wat

RTX 4000 Max-Q ma 19.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 25% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 SUPER ma przewagę wiekową 5 miesięcy.

Model Quadro RTX 4000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 4000 Max-Q
Quadro RTX 4000 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 26 głosów

Oceń Quadro RTX 4000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5372 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX 4000 Max-Q lub GeForce GTX 1650 SUPER, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.