Quadro RTX 3000 (mobilna) vs Tiger Lake-U Xe Graphics G7
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) z Tiger Lake-U Xe Graphics G7, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3000 (mobilna) przewyższa Tiger Lake-U Xe Graphics G7 o aż 165% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (Laptop) i Tiger Lake-U Xe Graphics G7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 218 | 459 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.66 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2022) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Kryptonim | TU106 | Tiger Lake Xe |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 15 sierpnia 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (Laptop) i Tiger Lake-U Xe Graphics G7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (Laptop) i Tiger Lake-U Xe Graphics G7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.359 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 64 | brak danych |
TMUs | 144 | brak danych |
Tensor Cores | 288 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 36 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (Laptop) i Tiger Lake-U Xe Graphics G7 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (Laptop) i Tiger Lake-U Xe Graphics G7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | DDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (Laptop) i Tiger Lake-U Xe Graphics G7. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (Laptop) i Tiger Lake-U Xe Graphics G7 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (Laptop) i Tiger Lake-U Xe Graphics G7, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | DirectX 12_1 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i Tiger Lake-U Xe Graphics G7 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i Tiger Lake-U Xe Graphics G7 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
+194%
| 35−40
−194%
|
4K | 88
+193%
| 30−35
−193%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+150%
|
30−35
−150%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
Metro Exodus | 91
+203%
|
30−33
−203%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Valorant | 100−110
+176%
|
35−40
−176%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+150%
|
30−35
−150%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Dota 2 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Far Cry 5 | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
Fortnite | 130−140
+124%
|
55−60
−124%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+154%
|
35−40
−154%
|
Metro Exodus | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+42.9%
|
75−80
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Valorant | 100−110
+176%
|
35−40
−176%
|
World of Tanks | 260−270
+83.9%
|
140−150
−83.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+150%
|
30−35
−150%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Dota 2 | 121
+246%
|
35−40
−246%
|
Far Cry 5 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+110%
|
75−80
−110%
|
Valorant | 100−110
+200%
|
35−40
−200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Dota 2 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
World of Tanks | 170−180
+166%
|
65−70
−166%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+179%
|
18−20
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Far Cry 5 | 75−80
+255%
|
21−24
−255%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+223%
|
21−24
−223%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Valorant | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Dota 2 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
Metro Exodus | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Dota 2 | 88
+340%
|
20−22
−340%
|
Far Cry 5 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Fortnite | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Valorant | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i Tiger Lake-U Xe Graphics G7 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) jest 194% szybszy w 1080p
- RTX 3000 (mobilna) jest 193% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 340% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 34 testach (76%)
- jest remis w 11 testach (24%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.26 | 9.55 |
Nowość | 27 maja 2019 | 15 sierpnia 2020 |
Proces technologiczny | 12 nm | 10 nm |
RTX 3000 (mobilna) ma 164.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Tiger Lake-U Xe Graphics G7 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Tiger Lake-U Xe Graphics G7.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Tiger Lake-U Xe Graphics G7 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.