Quadro RTX 3000 (mobilna) vs UHD Graphics Xe G4 48EUs

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) z UHD Graphics Xe G4 48EUs, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3000 (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
25.26
+475%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o aż 475% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (Laptop) i UHD Graphics Xe G4 48EUs, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności218662
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna22.6611.25
ArchitekturaTuring (2018−2022)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
KryptonimTU106Tiger Lake Xe
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)15 sierpnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (Laptop) i UHD Graphics Xe G4 48EUs: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (Laptop) i UHD Graphics Xe G4 48EUs, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących230448
Częstotliwość rdzenia945 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1380 MHz1450 MHz
Ilość tranzystorów10,800 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt28 Watt
Szybkość wypełniania teksturami198.7brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.359 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs144brak danych
Tensor Cores288brak danych
Ray Tracing Cores36brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (Laptop) i UHD Graphics Xe G4 48EUs z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (Laptop) i UHD Graphics Xe G4 48EUs: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci6 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1750 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci448.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (Laptop) i UHD Graphics Xe G4 48EUs. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (Laptop) i UHD Graphics Xe G4 48EUs rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (Laptop) i UHD Graphics Xe G4 48EUs, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12_1
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i UHD Graphics Xe G4 48EUs na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3000 (mobilna) 25.26
+475%
UHD Graphics Xe G4 48EUs 4.39

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3000 (mobilna) 19879
+466%
UHD Graphics Xe G4 48EUs 3510

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3000 (mobilna) 50309
+372%
UHD Graphics Xe G4 48EUs 10650

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3000 (mobilna) 14842
+539%
UHD Graphics Xe G4 48EUs 2321

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (mobilna) 91394
+471%
UHD Graphics Xe G4 48EUs 15992

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (mobilna) 5589
+600%
UHD Graphics Xe G4 48EUs 798

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i UHD Graphics Xe G4 48EUs w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD103
+506%
17
−506%
4K88
+529%
14−16
−529%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+390%
10−11
−390%
Cyberpunk 2077 50−55
+391%
11
−391%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+515%
12−14
−515%
Counter-Strike 2 45−50
+390%
10−11
−390%
Cyberpunk 2077 50−55
+440%
10−11
−440%
Forza Horizon 4 110−120
+457%
21
−457%
Forza Horizon 5 65−70
+763%
8−9
−763%
Metro Exodus 91
+727%
10−12
−727%
Red Dead Redemption 2 55−60
+307%
14−16
−307%
Valorant 100−110
+518%
17
−518%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+515%
12−14
−515%
Counter-Strike 2 45−50
+390%
10−11
−390%
Cyberpunk 2077 50−55
+440%
10−11
−440%
Dota 2 44
+193%
15
−193%
Far Cry 5 86
+291%
22
−291%
Fortnite 130−140
+381%
27−30
−381%
Forza Horizon 4 110−120
+588%
17
−588%
Forza Horizon 5 65−70
+763%
8−9
−763%
Grand Theft Auto V 85−90
+790%
10
−790%
Metro Exodus 43
+291%
10−12
−291%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
+182%
35−40
−182%
Red Dead Redemption 2 55−60
+307%
14−16
−307%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+473%
14−16
−473%
Valorant 100−110
+775%
12
−775%
World of Tanks 260−270
+952%
25
−952%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+515%
12−14
−515%
Counter-Strike 2 45−50
+390%
10−11
−390%
Cyberpunk 2077 50−55
+440%
10−11
−440%
Dota 2 121
+404%
24
−404%
Far Cry 5 75−80
+464%
14
−464%
Forza Horizon 4 110−120
+631%
16
−631%
Forza Horizon 5 65−70
+763%
8−9
−763%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+315%
35−40
−315%
Valorant 100−110
+775%
12−14
−775%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+600%
3−4
−600%
Dota 2 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Grand Theft Auto V 45−50
+1025%
4−5
−1025%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+483%
30−33
−483%
Red Dead Redemption 2 24−27
+700%
3−4
−700%
World of Tanks 170−180
+424%
30−35
−424%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+783%
6−7
−783%
Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry 5 75−80
+680%
10−11
−680%
Forza Horizon 4 70−75
+914%
7−8
−914%
Forza Horizon 5 40−45
+600%
6−7
−600%
Metro Exodus 60−65
+2900%
2−3
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+471%
7−8
−471%
Valorant 70−75
+454%
12−14
−454%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Dota 2 45−50
+171%
16−18
−171%
Grand Theft Auto V 45−50
+188%
16−18
−188%
Metro Exodus 21−24
+600%
3−4
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+523%
12−14
−523%
Red Dead Redemption 2 16−18
+467%
3−4
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+188%
16−18
−188%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+600%
4−5
−600%
Counter-Strike 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Dota 2 88
+418%
16−18
−418%
Far Cry 5 35−40
+600%
5−6
−600%
Fortnite 30−35
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 4 40−45
+925%
4−5
−925%
Forza Horizon 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Valorant 35−40
+775%
4−5
−775%

W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i UHD Graphics Xe G4 48EUs konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 506% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 529% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 2900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył UHD Graphics Xe G4 48EUs we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 25.26 4.39
Nowość 27 maja 2019 15 sierpnia 2020
Proces technologiczny 12 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 28 Wat

RTX 3000 (mobilna) ma 475.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics Xe G4 48EUs ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 185.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe G4 48EUs.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics Xe G4 48EUs - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
UHD Graphics Xe G4 48EUs

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 319 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 501 głosów

Oceń UHD Graphics Xe G4 48EUs w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX 3000 (mobilna) lub UHD Graphics Xe G4 48EUs, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.