Quadro RTX 3000 (mobilna) vs Radeon RX 6500
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6500 o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 192 | 272 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.23 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | brak danych |
Kryptonim | N19E-Q1 | brak danych |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | brak danych |
Cena teraz | $2393 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6500 o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon RX 6500 o 36% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 91
+40%
| 65−70
−40%
|
4K | 88
+46.7%
| 60−65
−46.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
+36.5%
|
60−65
−36.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+34%
|
50−55
−34%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Hitman 3 | 60−65
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+42.9%
|
60−65
−42.9%
|
Metro Exodus | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
+36.5%
|
60−65
−36.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Far Cry 5 | 86
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
Far Cry New Dawn | 43
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Hitman 3 | 60−65
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+42.9%
|
60−65
−42.9%
|
Metro Exodus | 86
+48.3%
|
55−60
−48.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+166%
|
40−45
−166%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Metro Exodus | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Hitman 3 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Hitman 3 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Battlefield 5 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) jest 40% szybszy w 1080p
- RTX 3000 (mobilna) jest 47% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 166% szybszy niż RX 6500.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6500 jest 38% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 51 testach (94%)
- RX 6500 wyprzedza 2 testach (4%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.16 | 19.26 |
Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6500 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon RX 6500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.