Quadro RTX 3000 محمول ضد Radeon RX 6500
التقييم التراكمي للفعالية
لقد قارنا Quadro RTX 3000 محمول مع Radeon RX 6500، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 3000 محمول على RX 6500 بنسبة كبيرة 29 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 217 | 278 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 22.62 | لايوجد بيانات |
البنيان | Turing (2018−2022) | لايوجد بيانات |
اسم رمز GPU | TU106 | لايوجد بيانات |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 27 مايو 2019 ( منذ5 سنوات) | لايوجد بيانات |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2304 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 945 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1380 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 10,800 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | لايوجد بيانات |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 Watt | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 198.7 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 6.359 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 64 | لايوجد بيانات |
TMUs | 144 | لايوجد بيانات |
Tensor Cores | 288 | لايوجد بيانات |
Ray Tracing Cores | 36 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | لايوجد بيانات |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | لايوجد بيانات |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 448.0 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | لايوجد بيانات |
نموذج تظليل | 6.5 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 1.2 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 103
+37.3%
| 75−80
−37.3%
|
4K | 88
+35.4%
| 65−70
−35.4%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+36%
|
85−90
−36%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Metro Exodus | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Valorant | 100−110
+28%
|
80−85
−28%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Dota 2 | 44
−63.6%
|
70−75
+63.6%
|
Far Cry 5 | 86
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Fortnite | 130−140
+21.5%
|
100−110
−21.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+36%
|
85−90
−36%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+25.4%
|
70−75
−25.4%
|
Metro Exodus | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−23.6%
|
130−140
+23.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Valorant | 100−110
+28%
|
80−85
−28%
|
World of Tanks | 260−270
+12.9%
|
230−240
−12.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Dota 2 | 121
+68.1%
|
70−75
−68.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+36%
|
85−90
−36%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+19.1%
|
130−140
−19.1%
|
Valorant | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
World of Tanks | 170−180
+33.1%
|
130−140
−33.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+34%
|
50−55
−34%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Metro Exodus | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Valorant | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
Far Cry 5 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Fortnite | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Valorant | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3000 محمول و RX 6500 في الألعاب الشعبية:
- RTX 3000 محمول هو 37 أسرع في 1080p
- RTX 3000 محمول هو 35 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Dota 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX 3000 محمول أسرع 151 بنسبة
- في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 6500 أسرع 64 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 3000 محمول متقدم في 39 الاختبارات (74٪)
- RX 6500 متقدم في 3 الاختبارات (6٪)
- هناك تعادل في 11 الاختبارات (21٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 25.62 | 19.80 |
يحتوي RTX 3000 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 29.4% أعلى،
Quadro RTX 3000 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 6500 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro RTX 3000 محمول هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Radeon RX 6500 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.