Quadro P620 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P620 z GeForce RTX 3050 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa P620 o aż 177% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P620 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 475 | 217 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 61 |
Wydajność energetyczna | 16.31 | 24.09 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP107 | GA106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 1 lutego 2018 (7 lat temu) | 11 maja 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P620 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P620 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1177 MHz | 735 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1443 MHz | 1035 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 46.18 | 82.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.478 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P620 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P620 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P620 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P620 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P620 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Inne badania
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
- 3DMark Time Spy Graphics
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P620 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 47
−61.7%
| 76
+61.7%
|
1440p | 14−16
−207%
| 43
+207%
|
4K | 10−12
−180%
| 28
+180%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
Ultra Preset
Atomic Heart | 21−24
−327%
|
94
+327%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−244%
|
62
+244%
|
Atomic Heart | 21−24
−223%
|
71
+223%
|
Battlefield 5 | 35−40
−177%
|
108
+177%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−228%
|
59
+228%
|
Far Cry 5 | 27−30
−172%
|
79
+172%
|
Fortnite | 113
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−151%
|
95−100
+151%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−278%
|
87
+278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
Valorant | 85−90
−93.1%
|
160−170
+93.1%
|
Atomic Heart | 21−24
−90.9%
|
42
+90.9%
|
Battlefield 5 | 35−40
−151%
|
98
+151%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−89.1%
|
250−260
+89.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45
+150%
|
Dota 2 | 90
−31.1%
|
118
+31.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−155%
|
74
+155%
|
Fortnite | 42
−188%
|
120−130
+188%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−151%
|
95−100
+151%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−152%
|
58
+152%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−176%
|
94
+176%
|
Metro Exodus | 17
−235%
|
57
+235%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−188%
|
92
+188%
|
Valorant | 85−90
−93.1%
|
160−170
+93.1%
|
Battlefield 5 | 35−40
−128%
|
89
+128%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−122%
|
40
+122%
|
Dota 2 | 83
−36.1%
|
113
+36.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−134%
|
68
+134%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−151%
|
95−100
+151%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−148%
|
57
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−194%
|
50
+194%
|
Valorant | 85−90
−28.7%
|
112
+28.7%
|
Fortnite | 29
−317%
|
120−130
+317%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−242%
|
41
+242%
|
Metro Exodus | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Valorant | 100−105
−107%
|
200−210
+107%
|
Battlefield 5 | 21−24
−229%
|
69
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Far Cry 5 | 18−20
−163%
|
50
+163%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−205%
|
60−65
+205%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Fortnite | 18−20
−211%
|
55−60
+211%
|
Atomic Heart | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−120%
|
44
+120%
|
Metro Exodus | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Valorant | 45−50
−215%
|
140−150
+215%
|
Battlefield 5 | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Dota 2 | 30−35
−63.6%
|
54
+63.6%
|
Far Cry 5 | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Fortnite | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób Quadro P620 i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest 62% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 207% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 180% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 425% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 66 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.49 | 26.28 |
Nowość | 1 lutego 2018 | 11 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 75 Wat |
Quadro P620 ma 87.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 Ti Mobile ma 176.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P620 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Ti Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.