Quadro P3200 vs Arc B570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P3200 z Arc B570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
B570 przewyższa P3200 o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3200 i Arc B570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 304 | 169 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 83.76 |
| Wydajność energetyczna | 20.84 | 17.32 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | GP104 | BMG-G21 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $219 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P3200 i Arc B570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3200 i Arc B570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 1328 MHz | 2500 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1543 MHz | 2500 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 172.8 | 360.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.53 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 112 | 144 |
| Tensor Cores | brak danych | 144 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
| L1 Cache | 672 KB | 4.5 MB |
| L2 Cache | 1536 KB | 18 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P3200 i Arc B570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | brak danych | 272 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3200 i Arc B570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 160 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 168.3 GB/s | 380.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3200 i Arc B570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3200 i Arc B570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3200 i Arc B570, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | - |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P3200 i Arc B570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P3200 i Arc B570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 84
−54.8%
| 130−140
+54.8%
|
| 4K | 28
−60.7%
| 45−50
+60.7%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 1.68 |
| 4K | brak danych | 4.87 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−61%
|
190−200
+61%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−61%
|
190−200
+61%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
| Far Cry 5 | 79
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
| Fortnite | 100−110
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
| Forza Horizon 4 | 95
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
| Valorant | 150−160
−64.5%
|
250−260
+64.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−61%
|
190−200
+61%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−66%
|
400−450
+66%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
| Dota 2 | 119
−59.7%
|
190−200
+59.7%
|
| Far Cry 5 | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
| Fortnite | 100−110
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
| Forza Horizon 4 | 88
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
| Metro Exodus | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
| Valorant | 150−160
−64.5%
|
250−260
+64.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
| Dota 2 | 112
−60.7%
|
180−190
+60.7%
|
| Far Cry 5 | 70
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
| Forza Horizon 4 | 72
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−63%
|
75−80
+63%
|
| Valorant | 150−160
−64.5%
|
250−260
+64.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−60%
|
240−250
+60%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
| Metro Exodus | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−61.8%
|
280−290
+61.8%
|
| Valorant | 180−190
−59.6%
|
300−310
+59.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
| Metro Exodus | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
| Valorant | 120−130
−58.3%
|
190−200
+58.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Dota 2 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
W ten sposób Quadro P3200 i Arc B570 konkurują w popularnych grach:
- Arc B570 jest 55% szybszy w 1080p
- Arc B570 jest 61% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 19.35 | 32.16 |
| Nowość | 21 lutego 2018 | 16 stycznia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 150 Wat |
Quadro P3200 ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B570 ma 66.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 66.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc B570 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
