Quadro P500 vs GeForce RTX 3080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro P500 o aż 1443% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P500 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 643 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.46 | 23.55 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP108 | Ampere GA102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 listopada 2017 (6 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | $300 | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 857% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P500.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P500 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P500 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1519 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 21.25 | 465.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 679.9 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P500 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P500 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 32.1 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P500 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 3x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P500 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.0.1 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P500 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro P500 o 1443% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro P500 o 1444% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro P500 o 1677% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro P500 o 1641% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro P500 o 1361% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro P500 o 2627% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro P500 o 3040% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro P500 o 1064% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro P500 o 98% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P500 przewyższa GeForce RTX 3080 o 100% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro P500 o 342% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro P500 o 168% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro P500 o 1432% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro P500 o 4250% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro P500 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21
−676%
| 163
+676%
|
1440p | 7−8
−1600%
| 119
+1600%
|
4K | 5−6
−1640%
| 87
+1640%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1700%
|
120−130
+1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1343%
|
100−110
+1343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3600%
|
111
+3600%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1990%
|
200−210
+1990%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1422%
|
130−140
+1422%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1871%
|
138
+1871%
|
Far Cry 5 | 15
−600%
|
100−110
+600%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1270%
|
130−140
+1270%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1180%
|
190−200
+1180%
|
Hitman 3 | 10−11
−1620%
|
172
+1620%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1332%
|
272
+1332%
|
Metro Exodus | 8−9
−1700%
|
144
+1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1091%
|
131
+1091%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−2453%
|
383
+2453%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−2133%
|
134
+2133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1343%
|
100−110
+1343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3100%
|
96
+3100%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1990%
|
200−210
+1990%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1422%
|
130−140
+1422%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1814%
|
134
+1814%
|
Far Cry 5 | 14−16
−720%
|
123
+720%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1180%
|
190−200
+1180%
|
Hitman 3 | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1184%
|
244
+1184%
|
Metro Exodus | 8−9
−1450%
|
124
+1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1082%
|
130
+1082%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1587%
|
253
+1587%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−2064%
|
303
+2064%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1883%
|
119
+1883%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1343%
|
100−110
+1343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1422%
|
130−140
+1422%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1771%
|
131
+1771%
|
Far Cry 5 | 8
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1180%
|
190−200
+1180%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−858%
|
182
+858%
|
Metro Exodus | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1763%
|
149
+1763%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1583%
|
101
+1583%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1091%
|
131
+1091%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1788%
|
150−160
+1788%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2300%
|
144
+2300%
|
Hitman 3 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2150%
|
135
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1410%
|
151
+1410%
|
Metro Exodus | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2800%
|
110−120
+2800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 12−14
−775%
|
105
+775%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−7000%
|
142
+7000%
|
Hitman 3 | 0−1 | 57 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 43 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−3500%
|
100−110
+3500%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2800%
|
116
+2800%
|
Metro Exodus | 6−7
−1383%
|
89
+1383%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
W ten sposób Quadro P500 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 676% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 1600% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 1640% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3080 jest 10600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył Quadro P500 we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.24 | 65.42 |
Nowość | 14 listopada 2017 | 16 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P500 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.