Quadro P4000 vs GeForce RTX 2070 Super Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce RTX 2070 Super Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 Super Mobile przewyższa P4000 o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce RTX 2070 Super Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 186 | 131 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.32 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 20.01 | 22.12 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP104 | TU104B |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce RTX 2070 Super Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce RTX 2070 Super Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 220.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 320 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce RTX 2070 Super Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce RTX 2070 Super Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce RTX 2070 Super Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce RTX 2070 Super Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce RTX 2070 Super Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce RTX 2070 Super Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
−66.7%
| 120
+66.7%
|
1440p | 60−65
−28.3%
| 77
+28.3%
|
4K | 35−40
−28.6%
| 45
+28.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.32 | brak danych |
1440p | 13.58 | brak danych |
4K | 23.29 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−60%
|
104
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−59.6%
|
83
+59.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−85.5%
|
115
+85.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−115%
|
146
+115%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−110%
|
162
+110%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−11.5%
|
180−190
+11.5%
|
Hitman 3 | 60−65
−66.7%
|
105
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−16.5%
|
150−160
+16.5%
|
Metro Exodus | 100−110
−41.2%
|
144
+41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−56.6%
|
119
+56.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−25.7%
|
130−140
+25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9.6%
|
120−130
+9.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−20%
|
75−80
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−36.5%
|
71
+36.5%
|
Battlefield 5 | 95−100
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−62.9%
|
101
+62.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−75%
|
119
+75%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−45.5%
|
112
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−11.5%
|
180−190
+11.5%
|
Hitman 3 | 60−65
−65.1%
|
104
+65.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−16.5%
|
150−160
+16.5%
|
Metro Exodus | 100−110
−41.2%
|
144
+41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−27.6%
|
97
+27.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−25.7%
|
130−140
+25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9.6%
|
120−130
+9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+3.2%
|
63
−3.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−17.3%
|
61
+17.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−21%
|
75
+21%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−11.5%
|
180−190
+11.5%
|
Hitman 3 | 60−65
−46%
|
92
+46%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+9.9%
|
121
−9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−25.7%
|
130−140
+25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−112%
|
87
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+86.9%
|
61
−86.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−42.1%
|
108
+42.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−63%
|
75
+63%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−75%
|
56
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−71.4%
|
60
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−19%
|
200−210
+19%
|
Hitman 3 | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
Metro Exodus | 55−60
−56.1%
|
89
+56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−26.1%
|
85−90
+26.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−13.6%
|
180−190
+13.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−64.7%
|
84
+64.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−70.8%
|
41
+70.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−14.6%
|
170−180
+14.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−86.1%
|
67
+86.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 16−18
−82.4%
|
31
+82.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−65.4%
|
43
+65.4%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX 2070 Super Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super Mobile jest 67% szybszy w 1080p
- RTX 2070 Super Mobile jest 28% szybszy w 1440p
- RTX 2070 Super Mobile jest 29% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 87% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 Super Mobile jest 115% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 3 testach (4%)
- RTX 2070 Super Mobile wyprzedza 69 testach (96%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.14 | 36.50 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 2 kwietnia 2020 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 115 Wat |
Quadro P4000 ma 15% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2070 Super Mobile ma 21.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2070 Super Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2070 Super Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i GeForce RTX 2070 Super Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.