Quadro P3200 vs Radeon RX 5500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P3200 z Radeon RX 5500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5500 przewyższa P3200 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3200 i Radeon RX 5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 259 | 258 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 20.61 | 14.23 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GP104 | Navi 14 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 7 października 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P3200 i Radeon RX 5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3200 i Radeon RX 5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1328 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1543 MHz | 1845 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 110 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 172.8 | 162.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.53 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 88 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P3200 i Radeon RX 5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 180 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3200 i Radeon RX 5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 168.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3200 i Radeon RX 5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3200 i Radeon RX 5500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3200 i Radeon RX 5500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P3200 i Radeon RX 5500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P3200 i Radeon RX 5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 84
−1.2%
| 85−90
+1.2%
|
4K | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Battlefield 5 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Fortnite | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Forza Horizon 4 | 95
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Valorant | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Battlefield 5 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+0.8%
|
240−250
−0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Dota 2 | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Far Cry 5 | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Fortnite | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Forza Horizon 4 | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Metro Exodus | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Valorant | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Dota 2 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Far Cry 5 | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Valorant | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Valorant | 190−200
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Valorant | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
W ten sposób Quadro P3200 i RX 5500 konkurują w popularnych grach:
- RX 5500 jest 1% szybszy w 1080p
- Quadro P3200 jest 4% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.40 | 19.65 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 7 października 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 110 Wat |
Quadro P3200 ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 46.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 5500 ma 1.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P3200 i Radeon RX 5500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 5500 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.