Quadro P3200 与 Radeon RX 5500
绩效总分
我们比较了 Quadro P3200 和 Radeon RX 5500,包括规格和性能数据。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P3200和Radeon RX 5500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 246 | 245 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.97 | 14.30 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GP104 | Navi 14 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 7 10月 2019(5年 前) |
详细规格
Quadro P3200和Radeon RX 5500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P3200和Radeon RX 5500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 1408 |
核心频率 | 1328 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1543 MHz | 1845 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 6,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 110 Watt |
纹理填充率 | 172.8 | 162.4 |
带浮点的性能 | 5.53 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P3200和Radeon RX 5500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 180 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P3200和Radeon RX 5500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1753 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 168.3 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P3200和Radeon RX 5500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P3200和Radeon RX 5500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Quadro P3200和Radeon RX 5500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是Quadro P3200和Radeon RX 5500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P3200 和Radeon RX 5500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 84
+5%
| 80−85
−5%
|
4K | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Metro Exodus | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Metro Exodus | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Forza Horizon 4 | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
这就是 Quadro P3200 和 RX 5500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P3200 的5% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P3200 的4% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 22.75 | 22.76 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 7 10月 2019 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 110 瓦特 |
Quadro P3200 的最大 VRAM 容量比 50 高 #%、耗电量降低了46.7%.
另一方面,RX 5500 的综合绩效得分高出 0%、年龄优势为 1 岁、128.6%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,Quadro P3200 和 Radeon RX 5500 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro P3200是为移动工作站设计的,而Radeon RX 5500是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P3200和Radeon RX 5500之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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