Quadro P3200 vs Radeon RX 5600M
Łączny wynik wydajności
Quadro P3200 przewyższa Radeon RX 5600M o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3200 i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 225 | 231 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.59 | 34.45 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N18E-Q1 | Navi 10 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 lutego 2017 (7 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $2122 | $525 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600M ma 860% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P3200.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P3200 i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3200 i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 708 - 1202 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1265 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 78 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 172.8 | 182.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P3200 i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3200 i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 168.3 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3200 i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3200 i Radeon RX 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3200 i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P3200 i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro P3200 przewyższa Radeon RX 5600M o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro P3200 przewyższa Radeon RX 5600M o 3% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro P3200 przewyższa Radeon RX 5600M o 148% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600M przewyższa Quadro P3200 o 46% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600M przewyższa Quadro P3200 o 41% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro P3200 przewyższa Radeon RX 5600M o 14% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P3200 i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
+0%
| 85
+0%
|
1440p | 55−60
−3.6%
| 57
+3.6%
|
4K | 28
−10.7%
| 31
+10.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−75%
|
70
+75%
|
Battlefield 5 | 75−80
−50%
|
114
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Far Cry 5 | 79
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−26.2%
|
77
+26.2%
|
Forza Horizon 4 | 95
+25%
|
75−80
−25%
|
Hitman 3 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−65.3%
|
81
+65.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−89.5%
|
72
+89.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−41.3%
|
89
+41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
Battlefield 5 | 75−80
−47.4%
|
112
+47.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Far Cry 5 | 74
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−21.3%
|
74
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 88
+15.8%
|
75−80
−15.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−34.7%
|
66
+34.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−55.3%
|
59
+55.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−45.3%
|
77
+45.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−23.8%
|
104
+23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−59.1%
|
70
+59.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−22.5%
|
49
+22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
−39.5%
|
106
+39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Far Cry 5 | 70
−14.3%
|
80
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−9.8%
|
67
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 72
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−39.1%
|
64
+39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+37.5%
|
32
−37.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−32.3%
|
41
+32.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
−60.8%
|
82
+60.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−52.9%
|
26
+52.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Hitman 3 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Metro Exodus | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−51.9%
|
41
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
W ten sposób Quadro P3200 i RX 5600M konkurują w popularnych grach:
- RX 5600M jest o 0% szybszy niż Quadro P3200 w 1080p.
- RX 5600M jest o 3.6% szybszy niż Quadro P3200 w 1440p.
- RX 5600M jest o 10.7% szybszy niż Quadro P3200 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P3200 jest 37.5% szybszy niż RX 5600M.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600M jest 89.5% szybszy niż Quadro P3200.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P3200 wyprzedza 30 testach (44%)
- RX 5600M wyprzedza 33 testach (49%)
- jest remis w 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.06 | 22.40 |
Nowość | 27 lutego 2017 | 7 stycznia 2020 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 78 Wat | 60 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P3200 i Radeon RX 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 5600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3200 i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.