Quadro P2000 vs T600

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5
18.78
+12.3%

Quadro P2000 przewyższa T600 o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności280302
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny13.9525.80
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimGP106TU117
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 lutego 2017 (7 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$585 brak danych
Cena teraz$371 (0.6x)$143

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

T600 ma 85% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P2000.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P2000 i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024640
Częstotliwość rdzenia1076 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1480 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami94.7253.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,031 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość201 mmbrak danych
Grubość1-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci5 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci160 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci140.2 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x DisplayPort4x mini-DisplayPort

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i T600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA6.17.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P2000 i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P2000 18.78
+12.3%
T600 16.73

Quadro P2000 przewyższa T600 o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro P2000 7268
+12.3%
T600 6473

Quadro P2000 przewyższa T600 o 12% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro P2000 32964
T600 344838
+946%

T600 przewyższa Quadro P2000 o 946% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro P2000 8387
T600 8694
+3.7%

T600 przewyższa Quadro P2000 o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P2000 6847
+4.5%
T600 6552

Quadro P2000 przewyższa T600 o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro P2000 43566
+6.5%
T600 40917

Quadro P2000 przewyższa T600 o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Quadro P2000 22454
T600 27539
+22.6%

T600 przewyższa Quadro P2000 o 23% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

Quadro P2000 350317
+15%
T600 304731

Quadro P2000 przewyższa T600 o 15% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

Quadro P2000 23748
T600 25499
+7.4%

T600 przewyższa Quadro P2000 o 7% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

Quadro P2000 21668
T600 26600
+22.8%

T600 przewyższa Quadro P2000 o 23% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki Quadro P2000 i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
+5.6%
54
−5.6%
1440p20
−15%
23
+15%
4K16
−25%
20
+25%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Battlefield 5 60−65
+10.5%
55−60
−10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 47
+2.2%
46
−2.2%
Far Cry New Dawn 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Forza Horizon 4 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
Hitman 3 50−55
+14.9%
45−50
−14.9%
Horizon Zero Dawn 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Battlefield 5 60−65
+10.5%
55−60
−10.5%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 41
−2.4%
42
+2.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Forza Horizon 4 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
Hitman 3 50−55
+14.9%
45−50
−14.9%
Horizon Zero Dawn 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Metro Exodus 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−26.3%
48
+26.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Battlefield 5 60−65
+10.5%
55−60
−10.5%
Cyberpunk 2077 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 35
−11.4%
39
+11.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Forza Horizon 4 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−8%
27
+8%
Watch Dogs: Legion 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+12%
24−27
−12%
Hitman 3 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Metro Exodus 18−20
+20%
15
−20%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Battlefield 5 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 21
−23.8%
26
+23.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Forza Horizon 4 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Watch Dogs: Legion 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Hitman 3 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 10−11
+25%
8
−25%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−23.1%
16
+23.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9
−33.3%
12
+33.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 4 24−27
+13%
21−24
−13%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

W ten sposób Quadro P2000 i T600 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P2000 jest 6% szybszy w 1080p
  • T600 jest 15% szybszy w 1440p
  • T600 jest 25% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P2000 jest 33% szybszy niż T600.
  • W Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T600 jest 33% szybszy niż Quadro P2000.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P2000 wyprzedza 61 testach (90%)
  • T600 wyprzedza 7 testach (10%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.78 16.73
Nowość 6 lutego 2017 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 5 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 40 Wat

Model Quadro P2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a T600 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 i T600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P2000
Quadro P2000
NVIDIA T600
T600

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 547 głosów

Oceń Quadro P2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 648 głosów

Oceń T600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P2000 lub T600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.