Quadro P2000 vs GeForce RTX 2060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro P2000 o 95% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 276 | 122 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 23 |
Stosunek jakości do ceny | 14.04 | 21.02 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP106 | Turing TU106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $585 | $349 |
Cena teraz | $371 (0.6x) | $397 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 ma 50% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P2000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P2000 i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1076 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.72 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,031 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 201 mm | 229 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 140.2 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P2000 i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P2000 i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro P2000 o 95% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro P2000 o 95% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro P2000 o 83% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro P2000 o 224% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro P2000 o 182% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro P2000 o 146% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro P2000 o 214% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro P2000 o 21% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro P2000 o 180% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 2060 przewyższa Quadro P2000 o 259% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki Quadro P2000 i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−112%
| 121
+112%
|
1440p | 20
−280%
| 76
+280%
|
4K | 16
−213%
| 50
+213%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−136%
|
92
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Battlefield 5 | 60−65
−130%
|
145
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−181%
|
135
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Far Cry 5 | 47
−119%
|
103
+119%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−98%
|
101
+98%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−115%
|
140
+115%
|
Hitman 3 | 50−55
−115%
|
110−120
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−153%
|
101
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−229%
|
102
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−168%
|
107
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−181%
|
101
+181%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−100%
|
78
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−93.9%
|
64
+93.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−105%
|
129
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−146%
|
118
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Far Cry 5 | 41
−141%
|
99
+141%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−90.2%
|
97
+90.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−102%
|
131
+102%
|
Hitman 3 | 50−55
−115%
|
110−120
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−95%
|
78
+95%
|
Metro Exodus | 30−33
−123%
|
67
+123%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−80.6%
|
56
+80.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−140%
|
96
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−258%
|
136
+258%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−142%
|
87
+142%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−66.7%
|
55
+66.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
−88.9%
|
119
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Far Cry 5 | 35
−169%
|
94
+169%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−72.5%
|
88
+72.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−61.5%
|
105
+61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−192%
|
73
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−25%
|
45
+25%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−171%
|
76
+171%
|
Hitman 3 | 30−33
−123%
|
65−70
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−108%
|
52
+108%
|
Metro Exodus | 18−20
−133%
|
42
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−147%
|
42
+147%
|
Battlefield 5 | 40−45
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Far Cry 5 | 21
−214%
|
65−70
+214%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−111%
|
76
+111%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Hitman 3 | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
Metro Exodus | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−292%
|
51
+292%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−155%
|
28
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Battlefield 5 | 21−24
−152%
|
53
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 9
−356%
|
41
+356%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−133%
|
42
+133%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−127%
|
59
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
W ten sposób Quadro P2000 i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest o 112% szybszy niż Quadro P2000 w 1080p.
- RTX 2060 jest o 280% szybszy niż Quadro P2000 w 1440p.
- RTX 2060 jest o 213% szybszy niż Quadro P2000 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 jest 356% szybszy niż Quadro P2000.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 przewyższył Quadro P2000 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.77 | 36.53 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 6 stycznia 2019 |
Koszt | $585 | $349 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.