GeForce RTX 2060 vs Quadro P2200
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 z Quadro P2200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2060 przewyższa P2200 o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 i Quadro P2200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 137 | 242 |
Miejsce według popularności | 18 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 35.51 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.71 | 22.19 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | TU106 | GP106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 stycznia 2019 (6 lat temu) | 10 czerwca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 i Quadro P2200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 i Quadro P2200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 1493 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | 119.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.451 TFLOPS | 3.822 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 120 | 80 |
Tensor Cores | 240 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 30 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 i Quadro P2200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 201 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 i Quadro P2200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 5 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1251 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 200.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 i Quadro P2200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 i Quadro P2200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 i Quadro P2200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 i Quadro P2200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 i Quadro P2200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+51.3%
| 80−85
−51.3%
|
1440p | 79
+58%
| 50−55
−58%
|
4K | 52
+73.3%
| 30−35
−73.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.88 | brak danych |
1440p | 4.42 | brak danych |
4K | 6.71 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+62.5%
|
120−130
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Battlefield 5 | 145
+52.6%
|
95−100
−52.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+62.5%
|
120−130
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Far Cry 5 | 103
+58.5%
|
65−70
−58.5%
|
Fortnite | 179
+62.7%
|
110−120
−62.7%
|
Forza Horizon 4 | 140
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 167
+51.8%
|
110−120
−51.8%
|
Valorant | 248
+55%
|
160−170
−55%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Battlefield 5 | 129
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+62.5%
|
120−130
−62.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+53.9%
|
180−190
−53.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Dota 2 | 130−140
+54.4%
|
90−95
−54.4%
|
Far Cry 5 | 99
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Fortnite | 155
+55%
|
100−105
−55%
|
Forza Horizon 4 | 131
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Grand Theft Auto V | 124
+55%
|
80−85
−55%
|
Metro Exodus | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+59%
|
100−105
−59%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+51.1%
|
90−95
−51.1%
|
Valorant | 247
+54.4%
|
160−170
−54.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
+58.7%
|
75−80
−58.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Dota 2 | 130−140
+54.4%
|
90−95
−54.4%
|
Far Cry 5 | 94
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Forza Horizon 4 | 105
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Valorant | 162
+62%
|
100−105
−62%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
+56.7%
|
90−95
−56.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+56.7%
|
150−160
−56.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Metro Exodus | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Valorant | 241
+60.7%
|
150−160
−60.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Grand Theft Auto V | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Metro Exodus | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Valorant | 208
+60%
|
130−140
−60%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Dota 2 | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Far Cry 5 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
W ten sposób RTX 2060 i Quadro P2200 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest 51% szybszy w 1080p
- RTX 2060 jest 58% szybszy w 1440p
- RTX 2060 jest 73% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.59 | 20.91 |
Nowość | 7 stycznia 2019 | 10 czerwca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 5 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Wat | 75 Wat |
RTX 2060 ma 51.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 20% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro P2200 ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 113.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P2200 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.