Quadro P2000 vs FirePro S10000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P2000 i FirePro S10000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
P2000 przewyższa S10000 o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i FirePro S10000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 306 | 411 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.40 | 0.66 |
Wydajność energetyczna | 17.27 | 2.27 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | GP106 | Tahiti |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 12 listopada 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $585 | $3,599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P2000 ma 1324% lepszy stosunek ceny do jakości niż S10000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P2000 i FirePro S10000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i FirePro S10000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 4096 ×2 |
Częstotliwość rdzenia | 1076 MHz | 825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 950 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 4,313 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 750 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.72 | 106.4 ×2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.031 TFLOPS | 3.405 TFLOPS ×2 |
ROPs | 40 | 32 ×2 |
TMUs | 64 | 112 ×2 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i FirePro S10000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 201 mm | 305 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Obudowa | brak danych | pełna wysokość / pełna długość |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i FirePro S10000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 6 GB ×2 |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 384 Bit ×2 |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 140.2 GB/s | 480 GB/s ×2 |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i FirePro S10000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x DVI, 4x mini-DisplayPort |
Obsługa podwójnego łącza (dual-link) DVI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i FirePro S10000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P2000 i FirePro S10000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P2000 i FirePro S10000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
+60%
| 35−40
−60%
|
1440p | 20
+66.7%
| 12−14
−66.7%
|
4K | 16
+60%
| 10−12
−60%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 10.45
+884%
| 102.83
−884%
|
1440p | 29.25
+925%
| 299.92
−925%
|
4K | 36.56
+884%
| 359.90
−884%
|
- Koszt jednej klatki w Quadro P2000 jest o 884% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Quadro P2000 jest o 925% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Quadro P2000 jest o 884% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Far Cry 5 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Fortnite | 144
+60%
|
90−95
−60%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Valorant | 130−140
+60%
|
85−90
−60%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+57.1%
|
140−150
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Dota 2 | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Far Cry 5 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Fortnite | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Valorant | 130−140
+60%
|
85−90
−60%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Dota 2 | 98
+63.3%
|
60−65
−63.3%
|
Far Cry 5 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Valorant | 130−140
+60%
|
85−90
−60%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+61.3%
|
80−85
−61.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+65%
|
100−105
−65%
|
Valorant | 170−180
+55.5%
|
110−120
−55.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Valorant | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
W ten sposób Quadro P2000 i S10000 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P2000 jest 60% szybszy w 1080p
- Quadro P2000 jest 67% szybszy w 1440p
- Quadro P2000 jest 60% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.25 | 10.66 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 12 listopada 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 750 Wat |
Quadro P2000 ma 52.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 900% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, S10000 ma 20% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model Quadro P2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro S10000.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.