Quadro P1000 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro P1000 o aż 182% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 383 | 160 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.31 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP107 | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 1 lutego 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $375 | brak danych |
Cena teraz | $301 (0.8x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P1000 i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1519 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.20 | 171.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,894 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6008 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80.19 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P1000 i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro P1000 o 182% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro P1000 o 182% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro P1000 o 137% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro P1000 o 357% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro P1000 o 331% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro P1000 o 241% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P1000 i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45
−127%
| 102
+127%
|
1440p | 24−27
−188%
| 69
+188%
|
4K | 11
−273%
| 41
+273%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−472%
|
103
+472%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
Battlefield 5 | 35−40
−154%
|
95−100
+154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−378%
|
86
+378%
|
Far Cry 5 | 32
−250%
|
112
+250%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−203%
|
94
+203%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−151%
|
100−110
+151%
|
Hitman 3 | 30−33
−300%
|
120
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−300%
|
96
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−342%
|
106
+342%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−286%
|
81
+286%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−256%
|
64
+256%
|
Battlefield 5 | 35−40
−262%
|
141
+262%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
Far Cry 5 | 29
−266%
|
106
+266%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−203%
|
94
+203%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−151%
|
100−110
+151%
|
Hitman 3 | 30−33
−280%
|
114
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−221%
|
77
+221%
|
Metro Exodus | 16−18
−376%
|
81
+376%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−180%
|
56
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−283%
|
92
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−373%
|
142
+373%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−238%
|
71
+238%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−211%
|
56
+211%
|
Battlefield 5 | 35−40
−236%
|
131
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−244%
|
62
+244%
|
Far Cry 5 | 27
−274%
|
101
+274%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−177%
|
86
+177%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−151%
|
100−110
+151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−388%
|
78
+388%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−119%
|
46
+119%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
Hitman 3 | 18−20
−339%
|
79
+339%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
Metro Exodus | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−353%
|
68
+353%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Battlefield 5 | 21−24
−395%
|
104
+395%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Far Cry 5 | 18−20
−367%
|
84
+367%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−325%
|
85
+325%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Hitman 3 | 10−12
−345%
|
49
+345%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Metro Exodus | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Battlefield 5 | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Far Cry 5 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
W ten sposób Quadro P1000 i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 127% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 188% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Mobile jest 273% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Mobile jest 650% szybszy niż Quadro P1000.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 Mobile przewyższył Quadro P1000 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.51 | 32.43 |
Nowość | 1 lutego 2017 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P1000 i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.