Quadro M6000 vs. GeForce GTX 1060 6 GB
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro M6000 con GeForce GTX 1060 6 GB, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
M6000 supera a GTX 1060 6 GB en un moderado 15% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M6000 y GeForce GTX 1060 6 GB, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 185 | 208 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 10 |
Evaluación coste-eficacia | 3.46 | 17.25 |
Eficiencia energética | 8.45 | 15.33 |
Arquitectura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | GM200 | GP106 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 21 de Marzo 2015 (9 años hace) | 19 de Julio 2016 (8 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $4,199.99 | $299 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 1060 6 GB es un 399% mejor que la de Quadro M6000.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro M6000 y GeForce GTX 1060 6 GB: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M6000 y GeForce GTX 1060 6 GB, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 3072 | 1280 |
La frecuencia del núcleo | 988 MHz | 1506 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1114 MHz | 1709 MHz |
Cantidad de los transistores | 8,000 million | 4,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 16 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 120 Watt |
La velocidad de textura | 213.9 | 136.7 |
El rendimiento con el punto flotante | 6.844 TFLOPS | 4.375 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 80 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M6000 y GeForce GTX 1060 6 GB con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 267 mm | 250 mm |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro M6000 y GeForce GTX 1060 6 GB - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 12 GB | 6 GB |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1653 MHz | 2002 MHz |
El ancho de banda de memoria | 317.4 GB/s | 192.2 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M6000 y GeForce GTX 1060 6 GB. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatible con G-SYNC | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M6000 y GeForce GTX 1060 6 GB. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | sin datos | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro M6000 y GeForce GTX 1060 6 GB las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 6.1 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro M6000 y GeForce GTX 1060 6 GB sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro M6000 y GeForce GTX 1060 6 GB en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 100−110
+11.1%
| 90
−11.1%
|
1440p | 50−55
+6.4%
| 47
−6.4%
|
4K | 35−40
+9.4%
| 32
−9.4%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 42.00
−1164%
| 3.32
+1164%
|
1440p | 84.00
−1220%
| 6.36
+1220%
|
4K | 120.00
−1184%
| 9.34
+1184%
|
- El coste por fotograma en GTX 1060 6 GB es un 1164% inferior en 1080p
- El coste por fotograma en GTX 1060 6 GB es un 1220% inferior en 1440p
- El coste por fotograma en GTX 1060 6 GB es un 1184% inferior en 4K
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Elden Ring | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 81
+0%
|
81
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Dota 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Elden Ring | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Fortnite | 104
+0%
|
104
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 54
+0%
|
54
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 217
+0%
|
217
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+0%
|
82
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
World of Tanks | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Dota 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65
+0%
|
65
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Elden Ring | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
World of Tanks | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Elden Ring | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 16
+0%
|
16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
+0%
|
67
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
+0%
|
12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Fortnite | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Así compiten Quadro M6000 y GTX 1060 6 GB en los juegos populares:
- Quadro M6000 es 11% más rápido en 1080p
- Quadro M6000 es 6% más rápido en 1440p
- Quadro M6000 es 9% más rápido en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 63 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 30.61 | 26.66 |
Novedad | 21 de Marzo 2015 | 19 de Julio 2016 |
La capacidad máxima de RAM | 12 GB | 6 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 16 nm |
El consumo de energia (TDP) | 250 Vatio | 120 Vatio |
Quadro M6000 tiene un 14.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.
GTX 1060 6 GB, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 108.3% menor consumo de energía.
El Quadro M6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1060 6 GB en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro M6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 1060 6 GB - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M6000 y GeForce GTX 1060 6 GB deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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