Quadro M5000M vs Radeon Pro Vega 16

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.95
+44.2%

M5000M przewyższa Pro Vega 16 o znaczny 44% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności287368
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.129.04
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Vega (2017−2021)
KryptonimGM204Vega Mobile
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)15 listopada 2018 (5 lat temu)
Cena teraz$468 $511

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Pro Vega 16 ma 11% lepszy stosunek ceny do jakości niż M5000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,5361024
Częstotliwość rdzenia962 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1051 MHz1190 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.6076.16
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,995 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5HBM2
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit1024 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz2400 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s307.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.06.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA5.2brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M5000M 17.95
+44.2%
Pro Vega 16 12.45

Quadro M5000M przewyższa Radeon Pro Vega 16 o 44% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M5000M 6932
+44.1%
Pro Vega 16 4809

Quadro M5000M przewyższa Radeon Pro Vega 16 o 44% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M5000M 11845
+12.1%
Pro Vega 16 10569

Quadro M5000M przewyższa Radeon Pro Vega 16 o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M5000M 9228
+19.1%
Pro Vega 16 7745

Quadro M5000M przewyższa Radeon Pro Vega 16 o 19% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M5000M 63738
+13.3%
Pro Vega 16 56273

Quadro M5000M przewyższa Radeon Pro Vega 16 o 13% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

M5000M 22261
Pro Vega 16 22421
+0.7%

Radeon Pro Vega 16 przewyższa Quadro M5000M o 1% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD78
+20%
65
−20%
4K50−55
+31.6%
38
−31.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 30−33 brak danych
Battlefield 5 55−60 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 brak danych
Cyberpunk 2077 27−30 brak danych
Far Cry 5 40−45 brak danych
Far Cry New Dawn 45−50 brak danych
Forza Horizon 4 80−85 brak danych
Hitman 3 35−40 brak danych
Horizon Zero Dawn 70−75 brak danych
Metro Exodus 60−65 brak danych
Red Dead Redemption 2 50−55 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 55−60 brak danych
Watch Dogs: Legion 55−60 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 30−33 brak danych
Battlefield 5 55−60 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 brak danych
Cyberpunk 2077 27−30 brak danych
Far Cry 5 40−45 brak danych
Far Cry New Dawn 45−50 brak danych
Forza Horizon 4 80−85 brak danych
Hitman 3 35−40 brak danych
Horizon Zero Dawn 70−75 brak danych
Metro Exodus 60−65 brak danych
Red Dead Redemption 2 50−55 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 55−60 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 67 brak danych
Watch Dogs: Legion 55−60 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 30−33 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 brak danych
Cyberpunk 2077 27−30 brak danych
Far Cry 5 40−45 brak danych
Forza Horizon 4 80−85 brak danych
Horizon Zero Dawn 70−75 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 55−60 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 38 brak danych
Watch Dogs: Legion 55−60 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40 brak danych
Far Cry New Dawn 35−40 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 16−18 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 brak danych
Cyberpunk 2077 10−11 brak danych
Far Cry 5 30−33 brak danych
Forza Horizon 4 35−40 brak danych
Hitman 3 21−24 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Metro Exodus 30−35 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 35−40 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22 brak danych
Watch Dogs: Legion 12−14 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20 brak danych
Far Cry New Dawn 12−14 brak danych
Hitman 3 12−14 brak danych
Horizon Zero Dawn 20−22 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 12−14 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 9−10 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 brak danych
Far Cry 5 10−11 brak danych
Forza Horizon 4 24−27 brak danych
Horizon Zero Dawn 20−22 brak danych
Metro Exodus 16−18 brak danych
Watch Dogs: Legion 7−8 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 brak danych

W ten sposób M5000M i Pro Vega 16 konkurują w popularnych grach:

  • M5000M jest 20% szybszy w 1080p
  • M5000M jest 32% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 17.95 12.45
Nowość 2 października 2015 15 listopada 2018
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

Model Quadro M5000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 16.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000M i Radeon Pro Vega 16 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
AMD Radeon Pro Vega 16
Radeon Pro Vega 16

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 129 głosów

Oceń Quadro M5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 9 głosów

Oceń Radeon Pro Vega 16 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M5000M lub Radeon Pro Vega 16, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.