Quadro M3000M vs Radeon RX 550
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M3000M z Radeon RX 550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M3000M przewyższa RX 550 o aż 107% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i Radeon RX 550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 374 | 571 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 25 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.92 |
Wydajność energetyczna | 13.22 | 9.59 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GM204 | Lexa |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 sierpnia 2015 (9 lat temu) | 20 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $79 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M3000M i Radeon RX 550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i Radeon RX 550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,024 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1183 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 2,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.20 | 37.86 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.15 TFLOPS | 1.211 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i Radeon RX 550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i Radeon RX 550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i Radeon RX 550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i Radeon RX 550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i Radeon RX 550, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M3000M i Radeon RX 550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M3000M i Radeon RX 550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60
+122%
| 27−30
−122%
|
4K | 25
+108%
| 12−14
−108%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.93 |
4K | brak danych | 6.58 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Far Cry 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Fortnite | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Valorant | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+108%
|
90−95
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Dota 2 | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
Far Cry 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Fortnite | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Grand Theft Auto V | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Metro Exodus | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Valorant | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Dota 2 | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
Far Cry 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Valorant | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+127%
|
45−50
−127%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Metro Exodus | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+108%
|
60−65
−108%
|
Valorant | 140−150
+120%
|
65−70
−120%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Grand Theft Auto V | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Valorant | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
W ten sposób M3000M i RX 550 konkurują w popularnych grach:
- M3000M jest 122% szybszy w 1080p
- M3000M jest 108% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.53 | 6.06 |
Nowość | 18 sierpnia 2015 | 20 kwietnia 2017 |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
M3000M ma 106.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 550 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model Quadro M3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 550 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.