Quadro M2000M vs. Quadro P520

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro M2000M y Quadro P520, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.87
+64.9%

M2000M supera a P520 en un impresionante 65% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M2000M y Quadro P520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento498623
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética11.1920.75
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGM107GP108
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento3 de Diciembre 2015 (9 años hace)23 de Mayo 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M2000M y Quadro P520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M2000M y Quadro P520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640384
La frecuencia del núcleo1029 MHz1303 MHz
La frecuencia de modo Boost1098 MHz1493 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)55 Watt18 Watt
La velocidad de textura43.9235.83
El rendimiento con el punto flotante1.405 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M2000M y Quadro P520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M2000M y Quadro P520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M2000M y Quadro P520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M2000M y Quadro P520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro M2000M y Quadro P520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.06.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M2000M y Quadro P520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

M2000M 8.87
+64.9%
Quadro P520 5.38

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M2000M 3450
+64.8%
Quadro P520 2094

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

M2000M 5143
+22.9%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

M2000M 20567
+30.8%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

M2000M 4157
+29.2%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
+56.5%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M2000M 9833
+24.4%
Quadro P520 7905

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

M2000M 9564
+27.2%
Quadro P520 7519

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

M2000M 10438
+39.5%
Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M2000M 36
+70%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M2000M 70
+69.2%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M2000M 33
+42.5%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M2000M 46
+64.2%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M2000M 40
+28.5%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M2000M 15
+26.7%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M2000M 22
+65.9%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M2000M 3
+357%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Showcase

M2000M 22
+65.9%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

M2000M 36
+70%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

M2000M 46
+64.2%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

M2000M 70
+69.2%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M2000M 33
+42.5%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

M2000M 40
+28.5%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

M2000M 15
+26.7%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - Energy

M2000M 3.2
+357%
Quadro P520 0.7

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M2000M y Quadro P520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD36
+71.4%
21
−71.4%
4K11
−81.8%
20
+81.8%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Battlefield 5 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 27−30
+35%
20
−35%
Fortnite 50−55
+70%
30−33
−70%
Forza Horizon 4 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Forza Horizon 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Valorant 80−85
+35.5%
60−65
−35.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Battlefield 5 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+50.6%
85−90
−50.6%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Dota 2 60−65
+5%
60
−5%
Far Cry 5 27−30
+50%
18
−50%
Fortnite 50−55
+70%
30−33
−70%
Forza Horizon 4 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Forza Horizon 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Grand Theft Auto V 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Metro Exodus 16−18
+167%
6
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+21.1%
19
−21.1%
Valorant 80−85
+35.5%
60−65
−35.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Dota 2 60−65
+16.7%
54
−16.7%
Far Cry 5 27−30
+68.8%
16
−68.8%
Forza Horizon 4 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Forza Horizon 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Valorant 80−85
+35.5%
60−65
−35.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+70%
30−33
−70%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+64.1%
35−40
−64.1%
Grand Theft Auto V 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+26.5%
30−35
−26.5%
Valorant 95−100
+66.7%
55−60
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+217%
6−7
−217%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 4 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Forza Horizon 5 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+70%
10−11
−70%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+75%
4−5
−75%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+800%
1−2
−800%
Valorant 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 30−35
+34.8%
23
−34.8%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 5 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+60%
5−6
−60%

Así compiten M2000M y Quadro P520 en los juegos populares:

  • M2000M es 71% más rápido en 1080p
  • Quadro P520 es 82% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el M2000M es 800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, M2000M superó a Quadro P520 en todas 64 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.87 5.38
Novedad 3 de Diciembre 2015 23 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 55 Vatio 18 Vatio

M2000M tiene un 64.9% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

Quadro P520, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 205.6% menor consumo de energía.

El Quadro M2000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P520 en las pruebas de rendimiento.

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NVIDIA Quadro M2000M
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