Quadro M2000M ضد Quadro P520

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Quadro M2000M و Quadro P520، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

M2000M
2015
4 غيغابايت GDDR5, 55 Watt
8.92
+64.9%

يتفوق M2000M على P520 بنسبة 65 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء496621
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة11.1920.74
البنيانMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGM107GP108
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه3 ديسمبر 2015 ( منذ9 سنوات)23 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA640384
سرعة الساعة الأساسية1029 MHz1303 MHz
زيادة سرعة الساعة1098 MHz1493 MHz
عدد الترانزستورات1,870 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)55 Watt18 Watt
معدل تعبئة النسيج43.9235.83
أداء النقطة العائمة1.405 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة80 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.06.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

M2000M 8.92
+64.9%
Quadro P520 5.41

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

M2000M 3449
+64.8%
Quadro P520 2093

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

M2000M 5143
+22.9%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

M2000M 20567
+30.8%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

M2000M 4157
+29.2%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

M2000M 29795
+56.5%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

M2000M 9828
+24.3%
Quadro P520 7905

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

M2000M 9564
+27.2%
Quadro P520 7519

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

M2000M 10438
+39.5%
Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M2000M 36
+70%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M2000M 70
+69.2%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M2000M 33
+42.5%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M2000M 46
+64.2%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M2000M 40
+28.5%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M2000M 15
+26.7%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M2000M 22
+65.9%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M2000M 3
+357%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Showcase

M2000M 22
+65.9%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

M2000M 36
+70%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

M2000M 46
+64.2%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - Solidworks

M2000M 70
+69.2%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M2000M 33
+42.5%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

M2000M 40
+28.5%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

M2000M 15
+26.7%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - Energy

M2000M 3.2
+357%
Quadro P520 0.7

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD36
+71.4%
21
−71.4%
4K11
−81.8%
20
+81.8%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+75%
12−14
−75%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+75%
12−14
−75%
Battlefield 5 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry 5 27−30
+40%
20
−40%
Fortnite 50−55
+70%
30−33
−70%
Forza Horizon 4 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Forza Horizon 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Valorant 80−85
+35.5%
60−65
−35.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+75%
12−14
−75%
Battlefield 5 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+50.6%
85−90
−50.6%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Dota 2 60−65
+5%
60
−5%
Far Cry 5 27−30
+55.6%
18
−55.6%
Fortnite 50−55
+70%
30−33
−70%
Forza Horizon 4 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Forza Horizon 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Grand Theft Auto V 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Metro Exodus 16−18
+183%
6
−183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+21.1%
19
−21.1%
Valorant 80−85
+35.5%
60−65
−35.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Dota 2 60−65
+16.7%
54
−16.7%
Far Cry 5 27−30
+75%
16
−75%
Forza Horizon 4 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Forza Horizon 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Valorant 80−85
+35.5%
60−65
−35.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+70%
30−33
−70%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
Grand Theft Auto V 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+26.5%
30−35
−26.5%
Valorant 95−100
+66.7%
55−60
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+217%
6−7
−217%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 4 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Forza Horizon 5 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+70%
10−11
−70%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+75%
4−5
−75%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+800%
1−2
−800%
Valorant 40−45
+69.2%
24−27
−69.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 30−35
+34.8%
23
−34.8%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 5 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+60%
5−6
−60%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M2000M و Quadro P520 في الألعاب الشعبية:

  • M2000M هو 71 أسرع في 1080p
  • Quadro P520 هو 82 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 4K و High Preset، يكون M2000M أسرع 800 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، M2000M تجاوز Quadro P520 في كل 64 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 8.92 5.41
الجِدة 3 ديسمبر 2015 23 مايو 2019
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 55 واط 18 واط

يحتوي M2000M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 64.9% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما Quadro P520، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 205.6% من استهلاك الطاقة،.

Quadro M2000M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro P520 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 507 أصوات

قيم Quadro M2000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 أصوات

قيم Quadro P520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro M2000M أو Quadro P520، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.