Quadro M1200 vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M1200 z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa M1200 o aż 782% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1200 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 523 | 21 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 70.92 |
Wydajność energetyczna | 12.64 | 20.08 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM107 | GB205 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M1200 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1200 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1093 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.72 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.399 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M1200 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1200 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1200 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1200 i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1200 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | 5.0 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M1200 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M1200 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30
−333%
| 130
+333%
|
1440p | 10−12
−840%
| 94
+840%
|
4K | 11
−500%
| 66
+500%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−698%
|
300−350
+698%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−969%
|
170−180
+969%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−986%
|
150−160
+986%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−426%
|
170−180
+426%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−698%
|
300−350
+698%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−969%
|
170−180
+969%
|
Far Cry 5 | 24−27
−616%
|
170−180
+616%
|
Fortnite | 45−50
−543%
|
300−350
+543%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−694%
|
270−280
+694%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−748%
|
190−200
+748%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−986%
|
150−160
+986%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−532%
|
170−180
+532%
|
Valorant | 80−85
−386%
|
350−400
+386%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−426%
|
170−180
+426%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−698%
|
300−350
+698%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−126%
|
270−280
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−969%
|
170−180
+969%
|
Dota 2 | 55−60
−747%
|
500−550
+747%
|
Far Cry 5 | 24−27
−616%
|
170−180
+616%
|
Fortnite | 45−50
−543%
|
300−350
+543%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−694%
|
270−280
+694%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−748%
|
190−200
+748%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−486%
|
170−180
+486%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−986%
|
150−160
+986%
|
Metro Exodus | 14−16
−1047%
|
170−180
+1047%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−532%
|
170−180
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−925%
|
280−290
+925%
|
Valorant | 80−85
−386%
|
350−400
+386%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−426%
|
170−180
+426%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−969%
|
170−180
+969%
|
Dota 2 | 55−60
−747%
|
500−550
+747%
|
Far Cry 5 | 24−27
−616%
|
170−180
+616%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−694%
|
270−280
+694%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−986%
|
150−160
+986%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−532%
|
170−180
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1523%
|
211
+1523%
|
Valorant | 80−85
−386%
|
350−400
+386%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−543%
|
300−350
+543%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1515%
|
210−220
+1515%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−760%
|
500−550
+760%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1320%
|
140−150
+1320%
|
Metro Exodus | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
Valorant | 85−90
−451%
|
450−500
+451%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−924%
|
170−180
+924%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1550%
|
95−100
+1550%
|
Far Cry 5 | 16−18
−913%
|
160−170
+913%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1137%
|
230−240
+1137%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1258%
|
163
+1258%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−844%
|
150−160
+844%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 90−95 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−768%
|
160−170
+768%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Metro Exodus | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1986%
|
146
+1986%
|
Valorant | 40−45
−730%
|
300−350
+730%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1500%
|
120−130
+1500%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 90−95 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Dota 2 | 27−30
−757%
|
240−250
+757%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1354%
|
180−190
+1354%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
W ten sposób Quadro M1200 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 333% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 840% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 500% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 2467% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył Quadro M1200 we wszystkich 61 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.18 | 63.36 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 250 Wat |
Quadro M1200 ma 455.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 782.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.