Quadro M2200 vs RTX A4000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M2200 i RTX A4000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A4000 Mobile przewyższa M2200 o aż 244% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2200 i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 480 | 160 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 14.29 | 23.48 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GM206 | GA104 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M2200 i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2200 i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 5120 |
| Częstotliwość rdzenia | 695 MHz | 1140 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1036 MHz | 1680 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2,940 million | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 115 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 66.30 | 268.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.122 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 64 | 160 |
| Tensor Cores | brak danych | 160 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
| L1 Cache | 384 KB | 5 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M2200 i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2200 i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1377 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 88 GB/s | 384.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2200 i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2200 i RTX A4000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| nView Display Management | + | brak danych |
| Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2200 i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | 5.2 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M2200 i RTX A4000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M2200 i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 43
−226%
| 140−150
+226%
|
| 4K | 14
−221%
| 45−50
+221%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−254%
|
190−200
+254%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−326%
|
80−85
+326%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−174%
|
120−130
+174%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−254%
|
190−200
+254%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−235%
|
110−120
+235%
|
| Fortnite | 60−65
−153%
|
150−160
+153%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−207%
|
130−140
+207%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−253%
|
110−120
+253%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−326%
|
80−85
+326%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−284%
|
140−150
+284%
|
| Valorant | 95−100
−120%
|
210−220
+120%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−174%
|
120−130
+174%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−254%
|
190−200
+254%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−80.5%
|
270−280
+80.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
| Dota 2 | 70−75
−90.5%
|
140−150
+90.5%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−235%
|
110−120
+235%
|
| Fortnite | 60−65
−153%
|
150−160
+153%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−207%
|
130−140
+207%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−253%
|
110−120
+253%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−210%
|
120−130
+210%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−326%
|
80−85
+326%
|
| Metro Exodus | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−284%
|
140−150
+284%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−230%
|
120−130
+230%
|
| Valorant | 95−100
−120%
|
210−220
+120%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−174%
|
120−130
+174%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
| Dota 2 | 70−75
−90.5%
|
140−150
+90.5%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−235%
|
110−120
+235%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−207%
|
130−140
+207%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−326%
|
80−85
+326%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−284%
|
140−150
+284%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−510%
|
120−130
+510%
|
| Valorant | 95−100
−120%
|
210−220
+120%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65
−153%
|
150−160
+153%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−335%
|
85−90
+335%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−215%
|
240−250
+215%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−380%
|
70−75
+380%
|
| Metro Exodus | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−224%
|
170−180
+224%
|
| Valorant | 110−120
−116%
|
240−250
+116%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−244%
|
90−95
+244%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
| Metro Exodus | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−331%
|
55−60
+331%
|
| Valorant | 55−60
−295%
|
210−220
+295%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−331%
|
55−60
+331%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| Dota 2 | 35−40
−176%
|
100−110
+176%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−267%
|
65−70
+267%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
W ten sposób Quadro M2200 i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile jest 226% szybszy w 1080p
- RTX A4000 Mobile jest 221% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A4000 Mobile jest 700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A4000 Mobile przewyższył Quadro M2200 we wszystkich 66 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 10.15 | 34.87 |
| Nowość | 11 stycznia 2017 | 12 kwietnia 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 115 Wat |
Quadro M2200 ma 109.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4000 Mobile ma 243.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2200.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
