Quadro M1200 vs GeForce GTX 950M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro M1200 con GeForce GTX 950M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.36
+25%

Quadro M1200 supera GTX 950M di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1200 e di GeForce GTX 950M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni474532
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.890.85
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN17P-Q1N16P-GT
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita13 gennaio 2017 (7 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo odierno$1372 $797

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M1200 ha il 5% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 950M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M1200 e GeForce GTX 950M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1200 e GeForce GTX 950M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640640
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile640
Frequenza di nucleo991 MHz914 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHz1124 MHz
Numero di transistori1870 Million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione43.7244.96
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1,439 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1200 e GeForce GTX 950M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1200 e GeForce GTX 950M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz1000 or 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s32 or 80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1200 e GeForce GTX 950M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1200 e GeForce GTX 950M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimus++
BatteryBoostnon disponibile+
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M1200 e GeForce GTX 950M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader5.05.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.0+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1200 e GeForce GTX 950M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M1200 8.36
+25%
GTX 950M 6.69

Quadro M1200 supera GeForce GTX 950M del 25% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M1200 3229
+24.9%
GTX 950M 2585

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 950M del 25% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro M1200 5310
+21.6%
GTX 950M 4367

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 950M del 22% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M1200 4142
+29.4%
GTX 950M 3200

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 950M del 29% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M1200 27557
+29%
GTX 950M 21356

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 950M del 29% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro M1200 9730
+1.9%
GTX 950M 9552

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 950M del 2% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Quadro M1200 240298
+20.8%
GTX 950M 198867

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 950M del 21% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro M1200 9471
+29.2%
GTX 950M 7333

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 950M del 29% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M1200 10296
+5.3%
GTX 950M 9777

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 950M del 5% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M1200 30
GTX 950M 42
+39.9%

Il GeForce GTX 950M supera il Quadro M1200 del 40% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di Quadro M1200 e GeForce GTX 950M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD29
−10.3%
32
+10.3%
1440p27−30
+12.5%
24
−12.5%
4K12
−33.3%
16
+33.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 10−12 non disponibile
Battlefield 5 24−27 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 non disponibile
Cyberpunk 2077 12−14 non disponibile
Far Cry 5 18−20 non disponibile
Far Cry New Dawn 21−24 non disponibile
Forza Horizon 4 40−45 non disponibile
Hitman 3 16−18 non disponibile
Horizon Zero Dawn 35−40 non disponibile
Metro Exodus 24−27 non disponibile
Red Dead Redemption 2 21−24 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 24−27 non disponibile
Watch Dogs: Legion 30−35 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 10−12 non disponibile
Battlefield 5 24−27 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 non disponibile
Cyberpunk 2077 12−14 non disponibile
Far Cry 5 18−20 non disponibile
Far Cry New Dawn 21−24 non disponibile
Forza Horizon 4 40−45 non disponibile
Hitman 3 16−18 non disponibile
Horizon Zero Dawn 35−40 non disponibile
Metro Exodus 24−27 non disponibile
Red Dead Redemption 2 21−24 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 24−27 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 28 non disponibile
Watch Dogs: Legion 30−35 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 10−12 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 non disponibile
Cyberpunk 2077 12−14 non disponibile
Far Cry 5 18−20 non disponibile
Forza Horizon 4 40−45 non disponibile
Horizon Zero Dawn 35−40 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 24−27 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 13 non disponibile
Watch Dogs: Legion 30−35 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18 non disponibile
Far Cry New Dawn 12−14 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 4−5 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 non disponibile
Cyberpunk 2077 4−5 non disponibile
Far Cry 5 12−14 non disponibile
Forza Horizon 4 14−16 non disponibile
Hitman 3 12−14 non disponibile
Horizon Zero Dawn 18−20 non disponibile
Metro Exodus 10−12 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 8−9 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 non disponibile
Watch Dogs: Legion 4−5 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 non disponibile
Far Cry New Dawn 6−7 non disponibile
Hitman 3 4−5 non disponibile
Horizon Zero Dawn 9−10 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 4−5 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 4−5 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 non disponibile
Cyberpunk 2077 1−2 non disponibile
Far Cry 5 4−5 non disponibile
Forza Horizon 4 10−11 non disponibile
Horizon Zero Dawn 9−10 non disponibile
Metro Exodus 9−10 non disponibile
Watch Dogs: Legion 3−4 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 non disponibile

È così che Quadro M1200 e GTX 950M competono nei giochi popolari:

  • GTX 950M è 10% più veloce in 1080p
  • Quadro M1200 è 13% più veloce in 1440p
  • GTX 950M è 33% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.36 6.69
Novità 13 gennaio 2017 12 marzo 2015
Consumo energetico (TDP) 45 watt 75 watt

Il modello Quadro M1200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 950M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M1200 e GeForce GTX 950M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.4 288 voti

Valuti Quadro M1200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1037 voti

Valuti GeForce GTX 950M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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