Quadro K3100M vs GeForce RTX 4080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K3100M z GeForce RTX 4080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.87

RTX 4080 przewyższa K3100M o aż 1429% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3100M i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5903
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.2328.95
Wydajność energetyczna5.4619.55
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGK104AD103
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)20 września 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$1,999 $1,199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 4080 ma 12487% lepszy stosunek ceny do jakości niż K3100M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K3100M i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3100M i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7689728
Częstotliwość rdzenia706 MHz2205 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2505 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million45,900 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami45.18761.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.084 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs32112
TMUs64304
Tensor Coresbrak danych304
Ray Tracing Coresbrak danych76

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K3100M i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych310 mm
Grubośćbrak danych3-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3100M i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1400 MHz
Przepustowość pamięci102.4 GB/s716.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3100M i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3100M i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3100M i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K3100M i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K3100M 5.87
RTX 4080 89.74
+1429%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K3100M 2264
RTX 4080 34622
+1429%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K3100M 3581
RTX 4080 86267
+2309%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K3100M 15120
RTX 4080 143194
+847%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K3100M 2797
RTX 4080 57903
+1970%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K3100M 18389
RTX 4080 185431
+908%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K3100M 28
RTX 4080 310
+1025%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K3100M 60
RTX 4080 120
+98.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K3100M 31
+39.6%
RTX 4080 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K3100M 32
RTX 4080 225
+594%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K3100M 29
RTX 4080 114
+292%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K3100M 11
RTX 4080 199
+1677%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K3100M 19
RTX 4080 319
+1594%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K3100M 2
RTX 4080 58
+2545%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K3100M i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD34
−612%
242
+612%
1440p10−12
−1540%
164
+1540%
4K15
−640%
111
+640%

Koszt jednej klatki, $

1080p58.794.95
1440p199.907.31
4K133.2710.80

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−2210%
231
+2210%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−1120%
180−190
+1120%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−3643%
262
+3643%
Battlefield 5 16−18
−1425%
240−250
+1425%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−900%
120−130
+900%
Cyberpunk 2077 10−11
−2210%
231
+2210%
Far Cry 5 12−14
−808%
110−120
+808%
Far Cry New Dawn 16−18
−1156%
200−210
+1156%
Forza Horizon 4 35−40
−603%
260−270
+603%
Hitman 3 12−14
−975%
120−130
+975%
Horizon Zero Dawn 35−40
−778%
300−350
+778%
Metro Exodus 14−16
−933%
150−160
+933%
Red Dead Redemption 2 16−18
−675%
120−130
+675%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−1920%
400−450
+1920%
Watch Dogs: Legion 45−50
−214%
150−160
+214%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−1120%
180−190
+1120%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−3000%
217
+3000%
Battlefield 5 16−18
−1425%
240−250
+1425%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−900%
120−130
+900%
Cyberpunk 2077 10−11
−2000%
210
+2000%
Far Cry 5 12−14
−808%
110−120
+808%
Far Cry New Dawn 16−18
−1156%
200−210
+1156%
Forza Horizon 4 35−40
−603%
260−270
+603%
Hitman 3 12−14
−975%
120−130
+975%
Horizon Zero Dawn 35−40
−778%
300−350
+778%
Metro Exodus 14−16
−933%
150−160
+933%
Red Dead Redemption 2 16−18
−675%
120−130
+675%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−2460%
512
+2460%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−348%
200−210
+348%
Watch Dogs: Legion 45−50
−214%
150−160
+214%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−1120%
180−190
+1120%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−2600%
189
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−900%
120−130
+900%
Cyberpunk 2077 10−11
−1800%
190
+1800%
Far Cry 5 12−14
−808%
110−120
+808%
Forza Horizon 4 35−40
−603%
260−270
+603%
Hitman 3 12−14
−975%
120−130
+975%
Horizon Zero Dawn 35−40
−1000%
396
+1000%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−2300%
480
+2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−3600%
259
+3600%
Watch Dogs: Legion 45−50
−235%
164
+235%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−675%
120−130
+675%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−1409%
160−170
+1409%
Far Cry New Dawn 9−10
−1144%
110−120
+1144%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2120%
110−120
+2120%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−15200%
153
+15200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1540%
80−85
+1540%
Cyberpunk 2077 3−4
−4200%
129
+4200%
Far Cry 5 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Forza Horizon 4 16−18
−1494%
270−280
+1494%
Hitman 3 10−11
−1210%
130−140
+1210%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2454%
332
+2454%
Metro Exodus 4−5
−3625%
149
+3625%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−38900%
390
+38900%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−3720%
191
+3720%
Watch Dogs: Legion 35−40
−549%
240−250
+549%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−1190%
120−130
+1190%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1660%
85−90
+1660%
Far Cry New Dawn 4−5
−1625%
65−70
+1625%
Hitman 3 2−3
−4050%
80−85
+4050%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1638%
220−230
+1638%
Metro Exodus 3−4
−4633%
140−150
+4633%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−3640%
187
+3640%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1925%
80−85
+1925%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−4900%
100
+4900%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2500%
50−55
+2500%
Cyberpunk 2077 0−1 63
Far Cry 5 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Forza Horizon 4 6−7
−3217%
190−200
+3217%
Watch Dogs: Legion 2−3
−4250%
87
+4250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1750%
110−120
+1750%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 195
+0%
195
+0%

W ten sposób K3100M i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 jest 612% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 jest 1540% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 jest 640% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4080 jest 38900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4080 wyprzedza 70 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.87 89.74
Nowość 23 lipca 2013 20 września 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 320 Wat

K3100M ma 326.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 4080 ma 1428.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3100M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K3100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3100M i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
NVIDIA GeForce RTX 4080
GeForce RTX 4080

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 127 głosów

Oceń Quadro K3100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4298 głosów

Oceń GeForce RTX 4080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K3100M lub GeForce RTX 4080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.