Quadro K3100M vs GeForce RTX 4080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro K3100M o aż 1429% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3100M i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 560 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.55 | 17.23 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N15E-Q1-A2 | AD103-300-A1 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 lipca 2013 (10 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $1,999 | $1,199 |
Cena teraz | $683 (0.3x) | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 ma 3033% lepszy stosunek ceny do jakości niż K3100M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro K3100M i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3100M i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 706 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 45.18 | 761.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,084 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro K3100M i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3100M i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3200 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | 102.4 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3100M i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3100M i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3100M i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro K3100M i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro K3100M o 1429% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro K3100M o 1428% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro K3100M o 2309% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro K3100M o 847% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro K3100M o 1970% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro K3100M o 908% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro K3100M o 1025% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro K3100M o 99% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro K3100M przewyższa GeForce RTX 4080 o 40% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro K3100M o 594% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro K3100M o 292% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro K3100M o 1677% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro K3100M o 1594% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro K3100M o 2545% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro K3100M i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 34
−624%
| 246
+624%
|
1440p | 10−12
−1620%
| 172
+1620%
|
4K | 15
−667%
| 115
+667%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2210%
|
231
+2210%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1164%
|
130−140
+1164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−4267%
|
262
+4267%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1425%
|
240−250
+1425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1162%
|
160−170
+1162%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2210%
|
231
+2210%
|
Far Cry 5 | 18−20
−568%
|
120−130
+568%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−947%
|
150−160
+947%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1219%
|
270−280
+1219%
|
Hitman 3 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1978%
|
478
+1978%
|
Metro Exodus | 14−16
−929%
|
140−150
+929%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−2828%
|
527
+2828%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−2022%
|
191
+2022%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1164%
|
130−140
+1164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−3517%
|
217
+3517%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1425%
|
240−250
+1425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1162%
|
160−170
+1162%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2000%
|
210
+2000%
|
Far Cry 5 | 18−20
−716%
|
155
+716%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1219%
|
270−280
+1219%
|
Hitman 3 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1913%
|
463
+1913%
|
Metro Exodus | 14−16
−1086%
|
166
+1086%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−2161%
|
407
+2161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−3807%
|
547
+3807%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1822%
|
173
+1822%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1164%
|
130−140
+1164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−3050%
|
189
+3050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1162%
|
160−170
+1162%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1800%
|
190
+1800%
|
Far Cry 5 | 18−20
−568%
|
120−130
+568%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1219%
|
270−280
+1219%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1622%
|
396
+1622%
|
Metro Exodus | 14−16
−971%
|
150
+971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−3586%
|
258
+3586%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1722%
|
164
+1722%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1409%
|
160−170
+1409%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1700%
|
140−150
+1700%
|
Hitman 3 | 6−7
−1917%
|
120−130
+1917%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 153 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4200%
|
129
+4200%
|
Far Cry 5 | 9−10
−2133%
|
201
+2133%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2320%
|
240−250
+2320%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2454%
|
332
+2454%
|
Metro Exodus | 5−6
−2880%
|
149
+2880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−38900%
|
390
+38900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4100%
|
210
+4100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−7000%
|
142
+7000%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3450%
|
140−150
+3450%
|
Hitman 3 | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2483%
|
150−160
+2483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−6550%
|
133
+6550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−3940%
|
202
+3940%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4900%
|
100
+4900%
|
Battlefield 5 | 1−2
−13100%
|
130−140
+13100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 63 |
Forza Horizon 4 | 6−7
−3217%
|
190−200
+3217%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−3250%
|
201
+3250%
|
Metro Exodus | 7−8
−1757%
|
130
+1757%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4250%
|
87
+4250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1750%
|
110−120
+1750%
|
W ten sposób K3100M i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 624% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 1620% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 667% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4080 jest 38900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył K3100M we wszystkich 70 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.86 | 89.59 |
Nowość | 23 lipca 2013 | 20 września 2022 |
Koszt | $1999 | $1199 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3100M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K3100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3100M i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.