Quadro K3100M vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro K3100M и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает K3100M на целых 1426% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3100M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 601 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.27 | 29.10 |
Энергоэффективность | 5.39 | 19.28 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,999$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 10678% лучше, чем у K3100M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3100M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3100M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 9728 |
Частота ядра | 706 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 45.18 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.084 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3100M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3100M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 102.4 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3100M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3100M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro K3100M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 35
−569%
| 234
+569%
|
1440p | 10−12
−1530%
| 163
+1530%
|
4K | 15
−613%
| 107
+613%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 57.11
−1015%
| 5.12
+1015%
|
1440p | 199.90
−2618%
| 7.36
+2618%
|
4K | 133.27
−1089%
| 11.21
+1089%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 1015% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 2618% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 1089% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−1754%
|
240−250
+1754%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1600%
|
200−210
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−2000%
|
231
+2000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−1646%
|
227
+1646%
|
Battlefield 5 | 21−24
−757%
|
190−200
+757%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1708%
|
217
+1708%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−2000%
|
231
+2000%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1294%
|
223
+1294%
|
Fortnite | 30−35
−815%
|
300−350
+815%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1276%
|
300−350
+1276%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1815%
|
249
+1815%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−743%
|
170−180
+743%
|
Valorant | 65−70
−748%
|
550−600
+748%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−1477%
|
205
+1477%
|
Battlefield 5 | 21−24
−757%
|
190−200
+757%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1583%
|
202
+1583%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−199%
|
270−280
+199%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1809%
|
210
+1809%
|
Dota 2 | 45−50
−441%
|
249
+441%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1263%
|
218
+1263%
|
Fortnite | 30−35
−815%
|
300−350
+815%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1276%
|
300−350
+1276%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1738%
|
239
+1738%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−837%
|
178
+837%
|
Metro Exodus | 10−11
−2030%
|
213
+2030%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−743%
|
170−180
+743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−3793%
|
545
+3793%
|
Valorant | 65−70
−748%
|
550−600
+748%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−757%
|
190−200
+757%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1317%
|
170
+1317%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1627%
|
190
+1627%
|
Dota 2 | 45−50
−407%
|
233
+407%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1175%
|
204
+1175%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1276%
|
300−350
+1276%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1362%
|
190−200
+1362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−743%
|
170−180
+743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−3600%
|
259
+3600%
|
Valorant | 65−70
−785%
|
575
+785%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−815%
|
300−350
+815%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1686%
|
120−130
+1686%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−1129%
|
500−550
+1129%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2600%
|
162
+2600%
|
Metro Exodus | 5−6
−2980%
|
154
+2980%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Valorant | 60−65
−682%
|
450−500
+682%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−2700%
|
190−200
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3125%
|
129
+3125%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1727%
|
201
+1727%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2254%
|
300−350
+2254%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2288%
|
191
+2288%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 82 |
Grand Theft Auto V | 16−18
−988%
|
185
+988%
|
Metro Exodus | 0−1 | 104 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−3640%
|
187
+3640%
|
Valorant | 27−30
−1086%
|
300−350
+1086%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4433%
|
130−140
+4433%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 29 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Dota 2 | 18−20
−1095%
|
227
+1095%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2233%
|
140
+2233%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3688%
|
300−350
+3688%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Так K3100M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 569% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 1530% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 613% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 4433% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла K3100M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.86 | 89.42 |
Новизна | 23 июля 2013 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 320 Ватт |
У K3100M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 326.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 1425.9%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3100M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.