Quadro 5000M vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro 5000M z GeForce RTX 3060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Mobile przewyższa 5000M o aż 510% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 5000M i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 628 | 176 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 86 |
Wydajność energetyczna | 3.66 | 27.92 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GF100 | GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 lipca 2010 (14 lat temu) | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro 5000M i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 5000M i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 405 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,100 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 16.20 | 171.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.5184 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 40 | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro 5000M i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 5000M i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1792 MB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 600 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 76.8 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 5000M i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 5000M i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro 5000M i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro 5000M i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14−16
−593%
| 97
+593%
|
1440p | 10−12
−550%
| 65
+550%
|
4K | 6−7
−567%
| 40
+567%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−1350%
|
174
+1350%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−930%
|
103
+930%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−992%
|
131
+992%
|
Battlefield 5 | 21−24
−438%
|
110−120
+438%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−760%
|
86
+760%
|
Far Cry 5 | 14−16
−700%
|
112
+700%
|
Fortnite | 30−33
−367%
|
140−150
+367%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−417%
|
110−120
+417%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−823%
|
120
+823%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−537%
|
120−130
+537%
|
Valorant | 60−65
−215%
|
190−200
+215%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Battlefield 5 | 21−24
−571%
|
141
+571%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−222%
|
270−280
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
Dota 2 | 40−45
−212%
|
131
+212%
|
Far Cry 5 | 14−16
−657%
|
106
+657%
|
Fortnite | 30−33
−367%
|
140−150
+367%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−417%
|
110−120
+417%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−677%
|
101
+677%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−612%
|
121
+612%
|
Metro Exodus | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−537%
|
120−130
+537%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−914%
|
142
+914%
|
Valorant | 60−65
−210%
|
189
+210%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−524%
|
131
+524%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Dota 2 | 40−45
−195%
|
124
+195%
|
Far Cry 5 | 14−16
−621%
|
101
+621%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−417%
|
110−120
+417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−537%
|
120−130
+537%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Valorant | 60−65
−182%
|
172
+182%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−367%
|
140−150
+367%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−943%
|
70−75
+943%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−455%
|
210−220
+455%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Metro Exodus | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
Valorant | 55−60
−453%
|
304
+453%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−329%
|
73
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Valorant | 24−27
−632%
|
180−190
+632%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Dota 2 | 16−18
−459%
|
95
+459%
|
Far Cry 5 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
W ten sposób Quadro 5000M i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 593% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 550% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Mobile jest 567% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3060 Mobile jest 5400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 60 testach (95%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.60 | 28.07 |
Nowość | 27 lipca 2010 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 1792 MB | 6 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 80 Wat |
RTX 3060 Mobile ma 510.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 242.9% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 5000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro 5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.