Quadro 5000M vs T600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro 5000M z T600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T600 przewyższa 5000M o aż 212% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 5000M i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 676 | 379 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 3.78 | 29.46 |
| Architektura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | GF100 | TU117 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 27 lipca 2010 (15 lat temu) | 6 maja 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro 5000M i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 5000M i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 320 | 640 |
| Częstotliwość rdzenia | 405 MHz | 735 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1335 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,100 million | 4,700 million |
| Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 40 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 16.20 | 53.40 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.5184 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 40 | 40 |
| L1 Cache | 640 KB | 640 KB |
| L2 Cache | 512 KB | 1024 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro 5000M i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 5000M i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1792 MB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 600 MHz | 1250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 76.8 GB/s | 160.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 5000M i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 5000M i T600, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro 5000M i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro 5000M i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 16−18
−238%
| 54
+238%
|
| 1440p | 7−8
−229%
| 23
+229%
|
| 4K | 6−7
−233%
| 20
+233%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−283%
|
85−90
+283%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−283%
|
85−90
+283%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−207%
|
46
+207%
|
| Fortnite | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
| Valorant | 60−65
−108%
|
120−130
+108%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−283%
|
85−90
+283%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−138%
|
200−210
+138%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
| Dota 2 | 40−45
−188%
|
121
+188%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−180%
|
42
+180%
|
| Fortnite | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
| Metro Exodus | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−243%
|
48
+243%
|
| Valorant | 60−65
−108%
|
120−130
+108%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
| Dota 2 | 40−45
−164%
|
111
+164%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−160%
|
39
+160%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
| Valorant | 60−65
−108%
|
120−130
+108%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
| Metro Exodus | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−317%
|
150−160
+317%
|
| Valorant | 55−60
−185%
|
150−160
+185%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 9−10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
| Valorant | 24−27
−248%
|
85−90
+248%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Dota 2 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 9−10 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Metro Exodus | 8
+0%
|
8
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
W ten sposób Quadro 5000M i T600 konkurują w popularnych grach:
- T600 jest 238% szybszy w 1080p
- T600 jest 229% szybszy w 1440p
- T600 jest 233% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, T600 jest 1500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T600 wyprzedza 61 testach (95%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 4.87 | 15.20 |
| Nowość | 27 lipca 2010 | 6 maja 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1792 MB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 40 Wat |
T600 ma 212.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 128.6% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.
Model T600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 5000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro 5000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a T600 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
