Quadro 3000M vs GeForce RTX 3060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro 3000M o 1578% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 3000M i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 775 | 72 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 5 |
Stosunek jakości do ceny | 0.14 | 42.58 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Fermi | Ampere GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 lutego 2011 (13 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $398.96 | $329 |
Cena teraz | $447 (1.1x) | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 30314% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 3000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro 3000M i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 3000M i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 240 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 450 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 18.00 | 199.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 432.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro 3000M i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 3000M i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 625 MHz | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 3000M i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 3000M i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro 3000M i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro 3000M o 1578% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro 3000M o 1577% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro 3000M o 904% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro 3000M o 1744% w 3DMark 11 Performance GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3060 przewyższa Quadro 3000M o 2274% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki Quadro 3000M i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
−139%
| 122
+139%
|
1440p | 4−5
−1800%
| 76
+1800%
|
4K | 2−3
−2400%
| 50
+2400%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−908%
|
120−130
+908%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4567%
|
140
+4567%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
Hitman 3 | 5−6
−2720%
|
140−150
+2720%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−3450%
|
142
+3450%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1083%
|
70−75
+1083%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1378%
|
133
+1378%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−10700%
|
108
+10700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−908%
|
120−130
+908%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4267%
|
131
+4267%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3733%
|
115
+3733%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
Hitman 3 | 5−6
−2720%
|
140−150
+2720%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
Metro Exodus | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1083%
|
70−75
+1083%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1244%
|
121
+1244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2750%
|
171
+2750%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3967%
|
122
+3967%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Hitman 3 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−756%
|
77
+756%
|
Metro Exodus | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Hitman 3 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
W ten sposób Quadro 3000M i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest o 139% szybszy niż Quadro 3000M w 1080p.
- RTX 3060 jest o 1800% szybszy niż Quadro 3000M w 1440p.
- RTX 3060 jest o 2400% szybszy niż Quadro 3000M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3060 jest 10700% szybszy niż Quadro 3000M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 przewyższył Quadro 3000M we wszystkich 53 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.63 | 44.13 |
Nowość | 22 lutego 2011 | 12 stycznia 2021 |
Koszt | $398.96 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 170 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 3000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro 3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro 3000M i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.