Quadro 3000M vs GeForce RTX 3060
Общая производительность
GeForce RTX 3060 опережает Quadro 3000M на 1578% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 3000M и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 777 | 73 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | 0.14 | 42.60 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Fermi | Ampere GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2011 (13 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 398.96$ | 329$ |
Цена сейчас | 447$ (1.1x) | 317$ (1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 30329% лучше, чем у Quadro 3000M.
Характеристики
Общие параметры Quadro 3000M и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 3000M и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 240 | 3584 |
Частота ядра | 450 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 18.00 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 432.0 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 3000M и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro 3000M и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 625 МГц | 15000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 3000M и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro 3000M и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro 3000M и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3060 опережает Quadro 3000M на 1578% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce RTX 3060 быстрее Quadro 3000M на 1577% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3060 быстрее Quadro 3000M на 904% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3060 быстрее Quadro 3000M на 1744% в 3DMark 11 Performance GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce RTX 3060 быстрее Quadro 3000M на 2274% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты Quadro 3000M и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
−139%
| 122
+139%
|
1440p | 4−5
−1800%
| 76
+1800%
|
4K | 2−3
−2400%
| 50
+2400%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−908%
|
120−130
+908%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4567%
|
140
+4567%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
Hitman 3 | 5−6
−2720%
|
140−150
+2720%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−3450%
|
142
+3450%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1083%
|
70−75
+1083%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1378%
|
133
+1378%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−10700%
|
108
+10700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−908%
|
120−130
+908%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4267%
|
131
+4267%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3733%
|
115
+3733%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
Hitman 3 | 5−6
−2720%
|
140−150
+2720%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
Metro Exodus | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1083%
|
70−75
+1083%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1244%
|
121
+1244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2750%
|
171
+2750%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3967%
|
122
+3967%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Hitman 3 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−756%
|
77
+756%
|
Metro Exodus | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Hitman 3 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Так Quadro 3000M и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 139% быстрее, чем Quadro 3000M, в 1080p
- RTX 3060 на 1800% быстрее, чем Quadro 3000M, в 1440p
- RTX 3060 на 2400% быстрее, чем Quadro 3000M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 на 10700% быстрее, чем Quadro 3000M.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 превзошла Quadro 3000M во всех 53 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 2.63 | 44.14 |
Новизна | 22 февраля 2011 | 12 января 2021 |
Стоимость | $398.96 | $329 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 170 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Quadro 3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro 3000M и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.