PlayStation 4 GPU vs Xbox 360 GPU

#ad
Kup na Amazon
VS

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze PlayStation 4 GPU i Xbox 360 GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGCN 2.0 (2013−2017)TeraScale (2005−2013)
KryptonimLiverpoolXenos
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania24 listopada 2013 (10 lat temu)22 listopada 2005 (18 lat temu)
Cena teraz$33 $18.41

Dane techniczne

Parametry ogólne PlayStation 4 GPU i Xbox 360 GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności PlayStation 4 GPU i Xbox 360 GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1152240
Częstotliwość rdzenia800 MHz500 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych232 million
Proces technologiczny28 nm90 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami57.608.000
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,843 gflops240 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności PlayStation 4 GPU i Xbox 360 GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPIGP
GrubośćIGPIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na PlayStation 4 GPU i Xbox 360 GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci8 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5500 MHz1400 MHz
Przepustowość pamięci176.0 GB/s22.4 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na PlayStation 4 GPU i Xbox 360 GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez PlayStation 4 GPU i Xbox 360 GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1*9.0c (9_3)
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1brak danych

Zalety i wady


Nowość 24 listopada 2013 22 listopada 2005
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 512 MB
Proces technologiczny 28 nm 90 nm

Nie możemy się zdecydować między PlayStation 4 GPU i Xbox 360 GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między PlayStation 4 GPU i Xbox 360 GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD PlayStation 4 GPU
PlayStation 4 GPU
ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 372 głosy

Oceń PlayStation 4 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 107 głosów

Oceń Xbox 360 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące PlayStation 4 GPU lub Xbox 360 GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.