GeForce GT 1030 vs Quadro RTX 6000
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GT 1030 o 663% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 540 | 57 |
Miejsce według popularności | 29 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.62 | 10.14 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17P-G1 | TU102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 17 maja 2017 (6 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | $6,299 |
Cena teraz | $137 (1.7x) | $3083 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 6000 ma 287% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 1440 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1670 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,127 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | 267 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Quadro RTX 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GT 1030 o 663% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GT 1030 o 663% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GT 1030 o 1325% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GT 1030 o 1141% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GT 1030 o 1448% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−660%
| 190−200
+660%
|
1440p | 21
−662%
| 160−170
+662%
|
4K | 9
−622%
| 65−70
+622%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−633%
|
110−120
+633%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Battlefield 5 | 31
−642%
|
230−240
+642%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−639%
|
170−180
+639%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−627%
|
80−85
+627%
|
Far Cry 5 | 19
−637%
|
140−150
+637%
|
Far Cry New Dawn | 23
−639%
|
170−180
+639%
|
Forza Horizon 4 | 27
−641%
|
200−210
+641%
|
Hitman 3 | 22
−627%
|
160−170
+627%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−633%
|
110−120
+633%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−606%
|
120−130
+606%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−631%
|
95−100
+631%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−650%
|
90−95
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Battlefield 5 | 26
−631%
|
190−200
+631%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Far Cry 5 | 17
−606%
|
120−130
+606%
|
Far Cry New Dawn | 22
−627%
|
160−170
+627%
|
Forza Horizon 4 | 24
−650%
|
180−190
+650%
|
Hitman 3 | 16
−650%
|
120−130
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−650%
|
90−95
+650%
|
Metro Exodus | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−650%
|
90−95
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−662%
|
160−170
+662%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−650%
|
90−95
+650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Battlefield 5 | 20
−650%
|
150−160
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Far Cry 5 | 15
−633%
|
110−120
+633%
|
Far Cry New Dawn | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
Forza Horizon 4 | 16
−650%
|
120−130
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−650%
|
90−95
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−650%
|
45−50
+650%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Hitman 3 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Metro Exodus | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Battlefield 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Far Cry 5 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Hitman 3 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Metro Exodus | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2
−600%
|
14−16
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−600%
|
7−8
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Battlefield 5 | 1
−600%
|
7−8
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Forza Horizon 4 | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
W ten sposób GT 1030 i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 6000 jest o 660% szybszy niż GT 1030 w 1080p.
- RTX 6000 jest o 662% szybszy niż GT 1030 w 1440p.
- RTX 6000 jest o 622% szybszy niż GT 1030 w 4K.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.39 | 48.75 |
Nowość | 17 maja 2017 | 13 sierpnia 2018 |
Koszt | $79 | $6299 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 260 Wat |
Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i Quadro RTX 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.