ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs GeForce MX130

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX130, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

ATI Mobility HD 5870 Crossfire
2010
2x1 GB DDR3, GDDR3, GDDR5, 120 Watt
4.80
+1.1%

ATI Mobility HD 5870 Crossfire przewyższa MX130 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX130, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności637641
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna2.7911.04
ArchitekturaTerascale 2 (2009−2015)Maxwell (2014−2017)
KryptonimBroadway-XTGM108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2010 (14 lat temu)17 listopada 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX130: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX130, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1600384
Częstotliwość rdzenia700 MHz1122 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1242 MHz
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych29.81
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.9539 TFLOPS
ROPsbrak danych8
TMUsbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX130 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX130: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR3, GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX130. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX130 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX130, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 (11_0)
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX130 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

ATI Mobility HD 5870 Crossfire 4.80
+1.1%
GeForce MX130 4.75

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

ATI Mobility HD 5870 Crossfire 13046
+9%
GeForce MX130 11968

Wydajność w grach

Wyniki Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX130 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p53
+6%
50−55
−6%
Full HD54
+200%
18
−200%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
−40%
14
+40%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 4 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−44.4%
26
+44.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
11
+10%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 4 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−11
+25%
8
−25%
Forza Horizon 4 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 30−35
+146%
13
−146%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+28.6%
14
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+157%
7
−157%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób ATI Mobility HD 5870 Crossfire i GeForce MX130 konkurują w popularnych grach:

  • ATI Mobility HD 5870 Crossfire jest 6% szybszy w 900p
  • ATI Mobility HD 5870 Crossfire jest 200% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, ATI Mobility HD 5870 Crossfire jest 157% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX130 jest 44% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • ATI Mobility HD 5870 Crossfire wyprzedza 24 testach (35%)
  • GeForce MX130 wyprzedza 3 testach (4%)
  • jest remis w 41 testach (60%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.80 4.75
Nowość 7 stycznia 2010 17 listopada 2017
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 30 Wat

ATI Mobility HD 5870 Crossfire ma 1.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GeForce MX130 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 300% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX130.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Mobility Radeon HD 5870 Crossfire i GeForce MX130 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 6 głosów

Oceń Mobility Radeon HD 5870 Crossfire w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2208 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Mobility Radeon HD 5870 Crossfire lub GeForce MX130, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.